现在华为鸿蒙系统(Harmony OS)已经到了大规模推广、搭载前的最后公测阶段,已经有很多人升级到了鸿蒙,事实就摆在面前了,所以现在关于鸿蒙系统是PPT的说法,差不多都该很快消失了。
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目前对鸿蒙系统的质疑声音,又集中到了“安卓套壳”这个老话题上来,毕竟鸿蒙系统确实是全面兼容安卓APP,而且在日常界面上也和安卓系统很类似。很多所谓程序员就根据鸿蒙系统中确实有很多AOSP(安卓开源项目)的开源代码来认定,鸿蒙系统就是安卓套个壳而已。
一、这样的观点,实际上从稍有知识产权、法律常识的角度看,根本就是不可能成立的。
难道一个强悍的谷歌公司,就没有几个律师(法务)懂这事?你以为谷歌强制要求的 安卓手机开机界面“Powered by android” 只是个摆设,或是个花架子没用的?如果说谁家手机系统底层是安卓,却不遵从这个规则,怕是早就被谷歌告进了法院。谷歌有多么狠没人不知道吧?要知道谷歌自家私有的GMS(谷歌移动服务),早就禁止华为手机安装了。当时谷歌那可是步步紧逼,坚决把禁止华为使用GMS进行到底的力度。
放心吧,谷歌没这么傻,华为更没这么傻。如果鸿蒙系统不是完全自己开发的,华为有必要多此一举? 华为现在的 “安卓+EMUI+HMS(华为移动服务)”模式 ,不也是用得好好的吗? 而且,“安卓+EMUI+HMS”这个模式,只要华为想用安卓开源系统,还可以一直用下去,完全符合开源项目规则。
其实这也是目前小米、OPPO、vivo、三星等所有安卓系手机厂家都在做的,比如小米的安卓+MIUI等。况且,华为的EMUI也很强大,完全不比任何别家UI系统差。
二、即便是从软件技术、软件开源社区及开源软件规则这些常识看,鸿蒙系统使用AOSP(安卓开源项目)的开源代码不但合规,还是合情、合理的。
下面咱们来看看2021年1月下旬,华为消费者业务软件部总裁、鸿蒙操作系统负责人王成录接受采访时,对鸿蒙系统全面、深入的介绍。王成录这位资深“程序员”,应该是最有资格介绍鸿蒙系统的了。
这里王成录还是把对鸿蒙系统的质疑归结于理解不一致的问题。他说并不是所有安卓代码都是谷歌开发的,安卓系统的绝大部分代码来自开源社区。
鸿蒙也会吸收社区的优秀技术和代码,用了AOSP(Android 开源项目)的开源代码,就认定鸿蒙是安卓换了皮,说明这类吐槽者没有太准确理解什么是开源。开源系统的最大意义就在于大家都来贡献代码,大家都可以免费使用。而华为本身就是安卓开源系统最大的贡献者之一。
王成录说到 今年10月,鸿蒙第三阶段的开源代码会上线,来自AOSP社区的、由谷歌贡献的代码就几乎没有了 。相信华为的这个时间表,那些吐槽的所谓“程序员”应该可以理解了。
由此可见, 鸿蒙系统是庞大的,特别是前期吸收开源社区的技术、代码,都可以显著提高系统开发的进程,华为何乐而不为呢?这个槽点,该破了。
类似的,鸿蒙系统对于安卓APP的兼容,也是这个连续性的道理。王成录明确提到,现在鸿蒙生态的应用量(APP及开发者)还不够多。他说谷歌安卓系统有约2000万开发者,苹果iOS有2400万开发者,鸿蒙生态的开发者数量还差很多。所以, 在鸿蒙生态起步的初级阶段,兼容安卓不但不该被吐槽,反而应该是一个妙招 。
当然华为也没有忽视自有生态建设。华为选择了中国应用市场(APP)下载量排名前200的厂家,一个个去沟通,已确定做方案的达到70%。鸿蒙生态建设非一日之功,早在紧张进行中。
这些吐槽的所谓程序员,要么就是揣着明白装糊涂,为了吐槽鸿蒙而装糊涂;要么根本就不是程序员,打着程序员的幌子,纯粹就是为了吐槽鸿蒙而已。
三、最后做个善意提醒,现在用着安卓系统的手机厂家,也不要高兴太早,或是暗自庆幸自己运气好,没有被谷歌打压。
谷歌可是在一步步收紧对安卓系统的控制,说不定啥时候让你交点儿使用费,怕是躲不开的。而且交点儿使用费,怕这还是好的。 要是哪天你也想真心实意做点儿技术活,也搞点儿高新 科技 ,难免要被美国盯上,难道就不怕和华为一样也被禁掉GMS?多做点儿准备,不是坏事。
并且鸿蒙系统的微内核、软总线、分布式架构的先进性,是安卓系统不可匹敌的。随着鸿蒙系统生态进一步完善,加上华为鸿蒙系统的开放政策,相信用上更先进的系统,对任何厂商都有吸引力。用上中国自己的操作系统,何乐而不为?连谷歌都在开发安卓的替代系统Fuchsia了,难道还有人怀疑安卓必将被淘汰的结果吗?
鸿蒙系统确实是个新事物,很多人对其缺乏认识是可以理解的。我们中国之前确实也没有拿出一个成功的操作系统,鸿蒙系统突围而出的难度的确很大,有些人缺乏信心也有可能。 但是现在华为有实力、有机会,鸿蒙成功就在眼前,我们还腿软,就不该了。
“开源”就是“开放源代码”,Android大部分源代码以 Apache Licence 2.0 许可发布,其中的Linux内核源码以GNU GPL 方式发布, 下载源代码到这里:
“外部接口对外公开”,其实是说系统编程接口(API)对外公开,这个特点可是绝大多数操作系统都具备的,不管开不开源!否则其他软件厂商怎么开发在那种系统上运行的程序呢?比如Windows,提供了整套Windows API,用它就能开发各种Windows程序,但Windows并不开放源码。
Android不仅提供系统编程接口,也开放源代码。
1. ActionBarSherlock
ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式。
对于Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于
Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局。能够让开发者轻松开发一款带动作栏(Action
bar)的应用,并且适用于Android 2.x及其以上所有版本。
详情请参考:ActionBarSherlock
2. facebook-android-sdk
Facebook SDK for Android是一个开源库,允许开发者将Facebook集成到所开发的Android应用中。
如果想要获取更多关于示例、文档、将SDK集成到App中、源代码等信息,可直接登陆Facebook Developers查看。
3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)
SlidingMenu是一个开源的Android库,能够让开发者轻松开发一款应用,实现类似于Google+、Youtube和Facebook应用中非常流行的滑动式菜单。
使用SlidingMenu的Android应用:
Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks
4. cocos2d-x
在移动开发领域,将Cocos2D-X用于主流iOS/Android游戏开发的公司、开发团队多不胜数。cocos2d-x是一个开源的支持多平
台的2D游戏框架,使用C++开发,基于cocos2d-iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES
2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。
支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多个平台。支持C++、Lua、JavaScript编程语言。
5. android
GitHub Android App是
GitHub开源的Android客户端,支持Issues、Gists,并集成了新闻Feed,能够让你及时跟进组织及关注的开发者、库等。同时,该应
用还提供了一个用户快速访问你所创建、监控及发布issue的面板,可查看并将问题加入到收藏夹,可对标签、里程碑和任务进行过滤配置。
android资源库包含了GitHub Android App的所有源代码。
6. Android-ViewPagerIndicator
ViewPager指针项目,在使用ViewPager的时候能够指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切换的效果一样,还能使用在应用初始化的介绍页面。
兼容Android支持库的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基于Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,开发者可以直接登陆Google Play下载该项目的演示应用。
7. MonoGame
MonoGame是一个Microsoft XNA 4.x Framework的开源跨平台实现。用于让XNA开发者将他们在Xbox
360、Windows Windows Phone上开发的游戏移植到iOS、Android、Mac OS
X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile Raspberry
PI的开发正在进行中。
详情请参考:MonoGame
8. Android-PullToRefresh
该项目用于为Android提供一个可重用的下拉刷新部件。它最初来源于Johan Nilsson的库(主要是图形、字符串和动画),但这些后来都已被取代。
9. android-async-http
android-async-http是Android上的一个异步、基于回调的HTTP客户端开发包,建立在Apache的HttpClient库上。
10. Android-Universal-Image-Loader
Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。
Universal Image Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线程异步加载。它最初来源于Fedor Vlasov的项目,且自此之后,经过大规模的重构和改进。
11. GreenDroid
GreenDroid最初是由Cyril Mottier发起,是一个Android的UI开发类库,能够让UI开发更加简便,并且在应用中始终保持一致。
详情请参考:Cyril Mottier's Blog
12. Anki-Android
AnkiDroid是一个免费、开源的Android的闪存应用,可直接从Google Play进行下载。
详情请参考:ankidroid
13. android-actionbar
Action
bar是一个标识应用程序和用户位置的窗口功能,并且给用户提供操作和导航模式。在大多数的情况下,当开发者需要突出展现用户行为或在全局导航的
activity中使用action bar,因为action
bar能够使应用程序给用户提供一致的界面,且系统能够很好地根据不同的屏幕配置来适应操作栏的外观。
Action bar的主要目的:
提供一个用于识别应用程序的标示和用户的位置的专用空间。
在不同的应用程序之间提供一致的导航和视觉体验。
突出Activity的关键操作,并且在可预见的方法内给用户提供快捷的访问。
14. android-viewflow
android-viewflow是Android平台上的一个视图切换的效果库,ViewFlow相当于Android UI部件提供水平滚动的ViewGroup,使用Adapter进行条目绑定。
15. android-mapviewballoons
当使用Android地图外部库(com.google.android.maps)时,android-mapviewballoons会提供一个简单的方式来对地图覆盖进行标注,就是一个简单的信息气泡。
它由BalloonOverlayView组成,是一个代表显示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的气泡的视图,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一个抽象扩展。
16. PushSharp
一个向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8设备发送推送通知的服务器端库。
17. androidannotations
Android Annotations是一个开源的框架,用于加速 Android应用的开发,可以让你把重点放在功能的实现上,简化了代码,提升了可维护性。
18. HockeyKit
Hockey是一个iOS Ad-Hoc自动更新框架。苹果App
Store中的所有App都可以使用它,它能够显著地提高Beta测试的整个过程,分为两部分:服务器和客户端框架。服务器组件需要所有脚本,但在没有客
户端库的情况下,也可以单独工作。它提供一个Web接口,Beta测试者可以使用它来安装最新的AdHoc配置文件,也可以直接在设备上通过Safari
安装最新的Beta版本。
只需在服务器上安装一次服务端,就可以处理包标识符不同的多个应用程序(有开发者强烈建议对Debug、AdHoc Beta和AppStore发布版使用不同的包标识符)。
默认当App启动或唤醒时,客户端会从服务器检测更新,用户可以在设置对话框中进行修改:一天一次或手动检查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不过Android版还处在Alpha阶段,支持OTA及应用内更新。
为HockeyKit用户提供服务器托管服务。
19. android-menudrawer
Android上的菜单展示风格各异,其中用得最多且体验最好的莫过于左右滑动来显示隐藏的菜单,android-menudrawer是一个滑动
式菜单实现,允许用户在应用当中实现无缝导航。该项目具有多种菜单展示效果,其中最常见的就是通过屏幕边缘拖动或点击动作栏的“向上”按钮显示。
实现功能:
菜单可以沿着四个边放置。
支持附加一个始终可见、不可拖动的菜单。
菜单的内容和整个窗口都可以隐藏。
可用于XML布局。
显示当前可见屏幕的指示器。
20. android-flip
Aphid FlipView是一个能够实现Flipboard翻页效果的UI组件。
开源意味着Android系统的源代码对用户开放,可以根据开源协议(GNU)使用、编译和重新发布。任何人都可以在GNU的控制下自由使用该软件。
安卓系统开源有什么好处?
显然,用户快速增加开源的市场份额是明智的选择。Android可能会在全球智能手机市场占据最大的市场份额,这与它的开源直接相关。开放Android手机操作系统的源代码不仅允许Android开发者在统一的开放平台上开发程序,同时也解决了当今市场上不同智能手机之间因文件格式不同而导致的信息交换不方便和无法移植程序内容的问题;Android的开源意味着手机用户不再需要被动接受手机制造商的默认设置和环境。用户可以根据自己的需求和想法定制手机的配置。
为什么安卓系统要开源?
首先,当安卓系统诞生时,塞班系统仍然是王者,IOS系统非常成熟。因此,如果我们想更好地推广它,似乎自由和开源是唯一的途径,那么当时谷歌吸引了大量手机制造商和移动运营商组成自己的联盟。后来,由于越来越多的厂商加入安卓系统领域,该系统也占据了如此大的规模。
安卓开源是靠什么挣钱的?
此时,我们不得不提到华为的限制部分。华为从未说过不能使用安卓系统,而是GMS系统。这个GMS系统实际上是使用谷歌Android赚钱的一部分。这个GMS是谷歌服务和谷歌应用的集合。它包括谷歌地图、电子邮件、谷歌应用商店等,其中之一就是谷歌服务。许多外国软件依赖谷歌服务,例如,许多外国软件通过谷歌服务向您的手机发送消息。可以想象,一些外国软件依赖于GMS。使用GMS需要谷歌的授权。Android是一个开源系统,包括一个名为AOSP的开源项目。制造商可以免费无条件地获得这个开源项目来构建自己的Android系统。但是如果你想使用GMS,你必须得到谷歌的许可。
2021手机android版本最高是android11.
Android12Android12是Google研发的操作系统,于2021年10月5日发布。
Android12是Google研发的操作系统,于2021年10月5日发布。Android12优化了触发问题,双击背面手势可以截取屏幕截图、召唤谷歌Assistant、打开通知栏、控制媒体播放或打开最近的应用程序列表。截至2021年9月9日,Android12已更新至Beta5。2021年10月5日,谷歌宣布,已经将Android12源代码推送到Android开源项目(AOSP)。