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c语言定时器回调函数 c语言定时器原理

windows 定时执行回调函数(C/C++)

用于需要定时执行操作的程序,WINAPI的程序;

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1、设置定时事件

MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay ,

                                           UINT uResolution ,

                                             LPTIMECALLBACK fptc ,

                                             DWORD dwUser ,

                                             UINT fuEvent );

uDelay:以毫秒指定事件的周期。

uResolution :以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。

fptc :指向一个回调函数。

dwUser :存放用户提供的回调数据。

fuEvent :指定定时器事件类型:

            TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件

            TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。

2、注销定时事件

MMRESULT timeKillEvent(UINT uTimerID) ;

其中uTimerID是timeSetEvent的返回值,是事件的ID号,timeSetEvent必须返回ID号用于注销;

3、回调函数

void WINAPI fptc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2)

{

         //需要执行的操作

}

回调的参数如不需要用到可不管,但是函数定义的参数类型和数量必须按照这个格式;

使用方法:

1、头文件和库必须加载

#include Windows.h

#include Mmsystem.h

#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

2、注册回调事件

MMRESULT timer_id;

timer_id = timeSetEvent(1000, 1, (LPTIMECALLBACK)TimeCallbackFuction, 1, TIME_PERIODIC);

其中,1000表示1秒;1表示精度为1毫秒;TimeCallbackFuction是回调函数,定时执行的程序写在里面;1是用户数据,这里我没用到,随便写了个;TIME_PERIODIC表示间隔前面设定的那个时间不断循环执行;

3、回调函数执行

void WINAPI TimeCallbackFuction(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2)

{

          //需要执行的操作

}

回调函数里写你的操作;

4、最后不需要使用定时器时需要注销掉;

timeKillEvent(timer_id);

timer_id是前面创建获取的ID号;

c语言回调函数例子,看了就明白什么是回调函数了

回调函数 就是上层调用 设置下去

底层通过函数指针调用上层函数

多文件中才有用 单文件可以模拟

比如

#include stdio.h

typedef void (*pFuncCb) (int);//定义回调函数。

void callback1(int a)

{

printf("callback function1 is called and parameter = %d\n", a);//打印1

}

void callback2(int a)

{

printf("callback function2 is called and parameter = %d\n", a);//打印2

}

pFuncCb callback_function;

void lowerFunc(int n)

{

int i;

for(i = n; i  n+10; i ++)

if(callback_function) callback_function(i);

}

int main()

{

callback_function = callback1;

lowerFunc(1);// 会打印十次 打印1, 1到10

callback_function =NULL;

lowerFunc(10);//没有打印。

callback_function = callback2;

lowerFunc(100);// 会打印十次 打印2, 100到110

return 0;

}

如何用C语言实现精确软件定时

在精度要求较高的情况下,如要求误差不大于1ms时,可以利用GetTickCount()函数。该函数的返回值是DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。下列的代码可以实现50ms的精确定时,其误差小于1ms。

// 起始值和中止值

DWORD dwStart, dwStop ;

dwStop = GetTickCount();

while(TRUE) {

// 上一次的中止值变成新的起始值

dwStart = dwStop ;

// 此处添加相应控制语句

do

{

dwStop = GetTickCount() ;

}while(dwStop - 50 dwStart) ;

}

微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API支持。利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。利用多媒体定时器的基本功能,可以通过两种方法实现精确定时。

1.使用timeGetTime()函数

该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始所经过的时间。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。

2. 使用timeSetEvent()函数

利用该函数可以实现周期性的函数调用。函数的参数说明如下:

uDelay:延迟时间;

uResolution:时间精度,在Windows中缺省值为1ms;

lpFunction:回调函数,为用户自定义函数,定时调用;

dwUser:用户参数;

uFlags:标志参数;

TIME_ONESHOT:执行一次;

TIME_PERIODIC:周期性执行。

具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在lpFunction回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用timeKillEvent()将之释放

对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是系统提供的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器。QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下:

BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);

数据类型LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。

在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。


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