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让动物跳舞的java代码 动物跳舞的软件叫什么

JAVA的达人进 帮忙写个程序!!谢谢!!

抽象的Animal 类

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public abstract class Animal {

public abstract void sound();

}

CanFly接口

public interface CanFly {

public void fly();

}

Bird类继承自Animal类,并有属性表示鸟类年龄。并实现父类中的sound方法

使鸟类实现接口Canfly,并实现其中的fly方法,在方法中向控制台打印输出:鸟在飞。。。

public class Bird extends Animal implements CanFly {

private int age;

@Override

public void sound() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("bird sound");

}

public void fly() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("鸟在飞。。。 ");

}

}

编写飞机类Plane,使飞机类实现接口Canfly,并实现其中的fly方法,在方法中向控制台打印输出:飞机在飞。。。

public class Plane implements CanFly {

public void fly() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("飞机在飞。。。 ");

}

}

编写测试类,测试类中有main方法,还有letFly方法,打印输出什么事物在飞方法头部为:public static void letFly(Canfly c)

还有letSound方法,打印输出什么动物在叫,在方法中要判断,这个对象是否是动物,如果是动物才让叫。方法头部为:public static void letSound(Animal a)

在main方法中创建鸟对象和飞机对象,在分别调用letFly和letSound方

public class Test {

public static void letFly(CanFly c)

{

c.fly();

}

public static void letSound(Animal a)

{

a.sound();

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Bird b=new Bird();

Test.letFly(b);

Test.letSound(b);

Plane p=new Plane();

Test.letFly(p);

// Test.letSound(p);//飞机没有继承自Animal类所以不能调用该方法

}

}

以上全部按照你要求写的

编写动物乐园java,满意会加分的!!!

public class Animal

{

public String name;

public int legs;

public String sound;

public Animal(String name, int legs, String sound){

this.name = name;

this.legs = legs;

this.sound = sound;

}

public String toString(){

return name + "\t" + legs + "\t" + sound;

}

public static void main(String[]args)

{

//init

Animal[] animals = new Animal[3];

animals[0] = new Animal("加菲猫",4, "喵喵喵");

animals[1] = new Animal("唐小鸭",2, "嘎嘎嘎");

animals[2] = new Animal("海豚奇奇",0, "海豚音");

byte[] b = new byte[1024];

String[] names = {"猫", "鸭子", "海豚"};

int[] legs = {4,2,0};

String name;

int leg;

String sound;

while(true){

try{

System.out.println("动物名称\t腿的条数\t动物叫");

for (int i = 0; i  animals.length; i++) {

System.out.println(animals[i].toString());

}

System.out.println("0-修改,其他数字-退出");

int n = System.in.read(b);

String s = new String(b,0,n);

int oper = Integer.parseInt(s.trim());

if (oper != 0) {

System.out.println("退出!");

return;

}

for (int i = 0; i  animals.length; i++) {

System.out.println("请输入"+names[i]+"的名字");

n = System.in.read(b);

s = new String(b,0,n);

name = s.trim();

if (name.length() == 0) {

throw new Exception(names[i]+"必须有名字");

}

System.out.println("请输入"+names[i]+"的腿数");

n = System.in.read(b);

s = new String(b,0,n);

leg = Integer.parseInt(s.trim());

if (leg != legs[i]) {

throw new Exception(names[i]+"必须有"+legs[i]+"条腿");

}

System.out.println("请输入"+names[i]+"的叫声");

n = System.in.read(b);

s = new String(b,0,n);

sound = s.trim();

if (sound.length() == 0) {

throw new Exception(names[i]+"必须有声音");

}

animals[i].name = name;

animals[i].legs = leg;

animals[i].sound = sound;

}

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

}

凑合写的....

instanceof 不难吧...就是验证类是否为类或者父类的实例...

我看你ppt要求的是自定义异常抛出,接口继承应该很简单,抛出异常参考我的代码即可..

java设计一个动物类,包括动物的基本属性。例如名称,大小,重量等,并设计相应的动作例如跑,跳,走等。

/**

* Animal.java

*/

package animal;

public class Animal {

private String name; //名称

private int bodySize; //大小

private float weight; //体重

public Animal (String name, int bodySize, float weight) {

this.name = name;

this.bodySize = bodySize;

this.weight = weight;

}

public void run () { //跑

System.out.println("I'm running!");

}

public void jump () { //跳

System.out.println("I'm jumping!");

}

public void walk () { //走

System.out.println("I'm walking!");

}

public String getName () {

return name;

}

public int getBodySize () {

return bodySize;

}

public int getWeight () {

return weight;

}

public String toString () {

return ("I'm a " + name +

", my body size is " + bodySize +

", and my weight is " + weight + ".");

}

}

/**

* 这是一个测试类: TestAnimal.java

*/

package animal;

public class TestAnimal {

public static void main (String args[]) {

Animal ani = new Animal("tiger", 5, 10.5);

System.out.println(ani.toString());

ani.run();

ani.jump();

ani.walk();

}

}

------------------------------------

输出:

I'm a tiger, my body size is 5, my weight is 10.5.

I'm running!

I'm jumping!

I'm walking!

------------------------------------

不会测试就不测试呗,我输出都帮你写出来了。

------------------------------------

测试结果就是上面的内容。把以上两个程序保存成 Animal.java 和 TestAnimal.java。放入一个新建名为 animal 的文件夹。比如路径是 C:\animal\,运行 cmd,输入:cd\ 回车,

再输入:C: 回车,

然后输入:javac animal\Animal.java animal\TestAnimal.java 回车,

如果没有什么错误提示,再输入:java animal.TestAnimal 回车。

---------------就可以了!

java代码求解释

//创建一个AnimalSound数组,容量为3

AnimalSound[] animal = new AnimalSound[3]

//在数组中分别放入Cat、Dog、Duck三个对象

animal[0] = new Cat();

animal[1] = new Dog();

animal[2] = new Duck();

//循环遍历AnimalSound数组,这是for each的循环,跟下面的代码有相同的效果

// for(int i=0;ianimal.size();i++){ 

// animal[i].sound();

//}

for(AnimalSound obj: animal){

//调用三个对象的sound()方法

obj.sound();

}

程序的意思应该是表达继承的关系,三个动物继承了动物声音这个父类,所以它们都具有了发出声音的功能。 main方法中,用数组放了三个动物的实例,然后循环,让它们分别发出声音。


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