前端:
创新互联建站一直在为企业提供服务,多年的磨炼,使我们在创意设计,营销型网站到技术研发拥有了开发经验。我们擅长倾听企业需求,挖掘用户对产品需求服务价值,为企业制作有用的创意设计体验。核心团队拥有超过十多年以上行业经验,涵盖创意,策化,开发等专业领域,公司涉及领域有基础互联网服务绵阳服务器托管、app开发定制、手机移动建站、网页设计、网络整合营销。
1、老一代两大富应用(RIA)框架(目前已经停止更新):flex、silverlight
2、其他开源(早期项目较多):openlayer2、amap、bmap、ArcgisAPI4JS(3系列版本)
3、较新框架:openlayer3、cesiums、ArcgisAPI4JS(4.0之后版本)、
4、轻型框架(需要二次封装):WebGL(例如d3.js、three.js)
后端:arcgisServer、geoserver、mapserver
部分效果如下
flex:
img src="" class="content_image"
openlayers:
img src="" class="content_image"
cesiums:
1,HTML5一个显著的新增功能就是浏览器支持GPU加速,在这个点上会解决很多GIS在当前HTML4下不能解决而只能靠C/S做的功能,比如很热的GIS的3D应用,可以做一些中小场景的3D应用,另外Canvas会加速图形的绘制速度,开发人员更加容易绘制复杂图形及提升绘制数量。
2,Geolocation因素的加入可以通过浏览器进行定位,加快了GIS向大众化领域扩展的步伐,有了位置信息,GIS的一些思想会很快在互联网领域扩展。
3.HTML5对在线协同的支持,GIS在应急中的一些应用需要多方进行协同操作,HTML5的WebSocket支持HTTP协议的双向传输,或许这个也是一个应用点。
4,HTML5对file api的支持,这个可以把一些简单的空间分析搬到客户端。
5,对离线存储的支持,通过离线存储把图片下载到客户端,一方面加快速度,一方面可以离线访问。
以上是我对应用点的一些思路,可能有的还不成熟,必经还没有实际的应用DEMO。
顾名思义,开源GIS就是开放源代码的GIS软件。
开源:软件开发者以某种协议发布某些软件的源代码,并允许他人在遵守该协议的基础之上可以自由下载、修改、使用和散布其源代码。
开源协议:GNU GPL、BSD、LGPL、MIT、MS-PL
开源网站:open source GIS、sourceforge、google code、apache、codeplex
二维的主流的是GMAP,主要是一些二维地图的开发,如果是简单的需求,像百度,google的二次开发也很不错的,可以试试
三维主流的是WorldWind 是美国NASA研发的,源码公开的,全球可以下载,后期被大家完善了很多插件,功能还不错,不过对编程功底要求比较高