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vb.net堆栈 net堆和栈的区别

VB.net的默认堆栈有多大?如何修改默认堆栈大小

默认堆栈大小1 MB

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具体的我也不了解,在MSDN上找了到了点东西看看对你有没帮助:

建立新线程指定并线程的最大堆栈大小:

用EDITBIN的/STACK选项:

不行还是在C++那里想办法吧,比如减少堆栈的使用,少用递归之类的。

水平不够就说这些了。

求大神修改 vb.net SetWaitableTimer(mlTimer, ft, 0, 0, 0, 0) 导致堆栈不对称 怎么修改?

Imports System.Runtime.InteropServices

Module APIs

StructLayout(LayoutKind.Sequential)

Public Structure FILETIME

Public dwLowDateTime As UInteger

Public dwHighDateTime As UInteger

Public ReadOnly Property Value() As ULong

Get

Return CType(dwHighDateTime  32, ULong) + dwLowDateTime

End Get

End Property

End Structure

Public Delegate Sub TimerCompleteDelegate()

DllImport("kernel32.dll")

Public Function CreateWaitableTimer(lpTimerAttributes As IntPtr, bManualReset As Boolean, lpTimerName As String) As IntPtr

End Function

DllImport("kernel32.dll")

Public Function SetWaitableTimer(hTimer As IntPtr, ByRef ft As Long, lPeriod As Int32, pfnCompletionRoutine As TimerCompleteDelegate, pArgToCompletionRoutine As IntPtr, fResume As Boolean) As Boolean

End Function

Public Function SetWaitableTimer(hTimer As IntPtr, ByRef ft As Long, lPeriod As Int32) As Boolean

Return SetWaitableTimer(hTimer, ft, lPeriod, Nothing, IntPtr.Zero, True)

End Function

End Module

SetWaitableTimer的声明错了

在vb模块中怎么定义动态数组?

1、声明数组的语句:

Dim types(  )  As integer

2、然后使用ReDim语句来配置数组大小。

ReDim Types(X+1)

3、假设想改变数组大小又不想丢失原来的数据,仅仅要在ReDim语句中包括Preservekeyword就能够,典型语句为:

ReDa_m PresetVe Types(10,23) 

对于多维数组,在使用Preservekeyword时,仅仅能改动最后一维的大小。假设改变其它维,那么将出现执行错误。假设不清楚某维的当前大小,能够使用GetI~ength函数来获取。

扩展资料:

数组的使用:

用For Each来循环遍历一个数组。比如:

Dim x As Integer

F0r Each x In arrayl

Console.WriteLine(x)

Next 

在使用数组时还要注意,不仅声明语法有变化,并且在执行时处理方式也有了非常大的变化。VB.NET在堆栈中给数组分配地址空间,当向一个方法传递数组类型的参数时,使用的是引用传递而不是值传递。以下是互相传递数组引用的三个方法:

Dim arrayl(3,3)AS Integer

Dim array2 As Integer(,)

Redim array2(3,3)

Dim array3 As Integer(,)={{2,4},{12,29}}

VB.NET扫雷地雷是在一个控件中画出来好还是每个方格用一个控件好呢?谢谢!

画出来比较好,用鼠标当前坐标位置进行计算选择的方格位置,如果一个方格用一个控件,会很浪费资源。

VB.NET做的程序在其它机器上运行时出现问题,求助!

缺少运行库

装上.NETframework

和带上引用的插件(工程属性那有个引用页)

.

VB.NET中,PInvoke 函数 GetWindowThreadProcessId 调用导致堆栈不对称

题主用的是 VB6 时代的 Windows API,那里面的 Long 类型相当于 .NET 里的 Int32,声明 API 时要把所有 Long 类型替换成 Int32 才可以正常使用,否则堆栈溢出。

另外操作内存这种函数需要管理员权限来运行,否则程序会报错甚至崩溃。


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