你本身传递的就是数组,并不需要返回数组,直接在你的函数内更改二维数组的值的就行了(注意,如果在是函数内创建的数组,再返回会有问题,出了函数这个变量就无效了),比如如下
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#includestdio.h
void fun(int (*pIntPtr)[4]) {
*(*pIntPtr + 0)=20;//将a[0][0]改为20
*(*(pIntPtr+3) + 2)=30;//将a[3][2]改为30
}
int main() {
int A[4][4] = {{10,2,3,1},{12,4,5,1},{14,7,8,1},{15,9,2,1}};
int i,j;
fun(A);
for(i=0;i4;i++)
{
for(j=0;j4;j++) printf("%4d",A[i][j]);
printf("\n");
}
}
如果是在main中动态获得数组的值,那么,最好在main里面创建数组,然后把数组传给fun进行修改,等fun返回以后,main获得的就是修改后的数组了。
void func(char array[1000][4])
{
array[5][2] = 100;
}
main()
{
char arr[1000][4];
fun(arr);
}
1、我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。
2、然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。
3、接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。
4、接下来,我们使用[array [i] =(int *)malloc(sizeof(int)* column);]来为数组再次生成包含该数组的新数组。
5、然后我们可以为它赋值并输出[代码如图所示]。
6、运行程序后我们可以看到这种效果。