#include stdio.h
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#define Pow2(x) ((x)*(x))
#define Pow3(x) ((x)*(x)*(x))
int main(void)
{
int a = 10;
printf("%d^2=%d\n",a,Pow2(a));
printf("%d^3=%d\n",a,Pow3(a));
return 0;
}
#include #include是固定格式,意思是”包含“,中的stdio.h,这是一个库函数头,用括起来,这句意思是把名为stdio.h的头(其实是一个文件)包含到当前的程序中。在C语言中,有许多函数可以直接拿来用,比如printf函数(输出函数),这些函数被称为库函数,要想调用这些函数,就要给出相应的库函数头,不同的库函数需要给出不同的头,库函数头的含义是”将这些函数的定义包含到程序中去“,因为你的程序中没有这些库函数的定义,所以你想要调用某些库函数,就要给出相应的头,将函数的定义包含到程序中是有编译器完成的
#define CUBE(x) (x*x*x) 这是C语言中的宏定义,宏分为简单的宏和带参数的宏,宏有什么作用?宏的一般格式是”#define 记号 替换列表“其中# define是“定义”的意思,也算是固定格式吧,记号可以是字母,符号等一切可能出现的东西,比如说#define CUBE(x) (x*x*x) 中的CUBE,一般用大写字母(C语言程序员数十年遵循的规范,希望你不要打破哦);"替换列表“可以是表达式,语句等等(比如#define CUBE(x) (x*x*x) 中的(x*x*x),表示计算X的立方)。宏的作用是将程序中出现的所有记号用替换列表代替。比如说#define CUBE(x) (x*x*x)中,只要程序中出现CUBE(x) ,编译器(这个工作是有编译器完成的)就把CUBE(x) 替换为(x*x*x)。简单的宏比如#define N 10,在程序中凡是有N的地方都将被替换为10.带参数的宏比如说你的程序中的宏#define CUBE(x) (x*x*x),CUBE是记号,括号中的x是参数,就像一个函数,在程序中用的时候,比如出现i=CUBE(10);那么就将被替换为i=(10*10*10); i的值将被赋予10的立方。
main() 是C语言中的主函数,C语言是由函数组成的,其中主函数(或称main函数)是必须有的,程序执行的时候是由主函数开始执行的,主函数内容要用{}括起来
int n=5; 定义变量n并赋与n值为5. int表示变量n的类型是整型,n=5是将n的值初始化为5(以后换可以改变),后面的分号是必须有的,C语言规定每条语句后都应该以分号结尾。
int s=CUBE(++n); 定义s为整型并赋予s的值为CUBE(++n),CUBE(++n)前面已经说过了,它将被替换为(++n*++n*++n),其中++n是一种算数运算符,就像乘除加减法一样,++n的意义是将n自增1,整个表达式(即++n)不变,这里要分清变量和表达式,比如a+b,变量是a和b,表达式是a+b,。所以这里s就等于125.
printf(“%d”,s); 这是一个输出函数,%d表示S的类型为整形,输出s的值。
函数式宏(function-like macro)较之对象式宏可以进行更复杂的代换。
函数式宏 sqr 是在编译时展开并填入程序的,因此 只要是能用双目运算符 * 进行乘法计算的数据类型,都能使用函数式宏 。
函数定义则需为每个形参都定义各自的数据类型,返回值的类型也只能为一种。就这点而言,函数较为严格。
函数为我们默默无闻地进行了一些复杂处理,如:
而函数式宏所做的工作只是宏展开和填入程序,并不进行上述处理。
根据以上特征, 函数式宏或许能使程序的运行速度稍微提高一点,但是程序自身却有可能变得臃肿 。
函数式宏在使用上必须小心谨慎。例如, sqr(a++) 展开后 ((a++) * (a++)) 。每次展开, a 的值都会自增两次。在不经意间表达式被执行了两次,导致程序出现预料之外的结果,我们称这种情况为宏的 副作用(side effect) 。
这样写就可以了:
double fun_x3 (double x) { return x*x*x; }
程序例子,计算2的3次方。
#include stdio.h
double fun_x3 (double x) { return x*x*x;}
int main(){
double y;
int x=2;
y = fun_x3(x); //用 fun_x3(x) 或 fun_x3(2) 调用即可
printf("%g ", y ); // %g 是自动优化格式
return 0;
}