并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。
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你的程序中子程序采用的不是指针类型参数,这样子程序无法将交换过后的值传回来。
整个程序的目的是对一组数据进行求最大值、最小值或平均值的操作,通过输入的指令进行相应的操作。按照不用函数指针的思路,程序大概会写成这样:(以下为伪代码)
最大值函数{...}
最小值函数{...}
平均值函数{...}
main{
输入d,则调用 最大值函数
输入x,则调用 最小值函数
输入p,则调用平均值函数
}
不过可以发现如下几点:
· 三个函数的参数形式与返回值都是完全一样的
· 按上述方法写代码,每次调用都要写清楚参数,略显啰嗦
所以就使用函数指针来重新改写代码
GetOperation这个函数本身,就是根据输入指令找到对应的 操作函数并作为函数指针返回它,然后main里直接通过函数指针调用,调用代码只需要写一次,而且甚至不用关心这个函数指针代表的到底是哪个函数
这个程序里只有三个对数据的操作所以函数指针的优点不是很明显。假设有多大100种对数据的操作,如果不使用函数指针,就要不停地写if else if else if...,使用函数指针,甚至可以事先建立一个指令字符与操作函数指针的对应列表,运行时直接在列表里搜索抽取,代码就显得干净利索
GetOperation(c)(dbData,iSize)这句话的具体执行操作是:
(下面假设输入了c='d')
首先执行GetOperation('d'),该函数返回得到GetMax(的指针),再执行GetMax(bData,iSize),即对数据求最大值的操作,函数返回得到最大值
1、首先打开vs2014,新建一个项目。
2、添加头文件。
3、添加main主函数。
4、定义一个函数addTwoNumbers。
5、将addTwoNumbers函数地址赋值给ptr_sum。
6、调用函数指针求和。
7、运行程序,看看结果。
注意事项:
因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
1楼感觉对函数指针不是很了解,就不评论了. 2楼的基本还可以,但是int (*p)(),然后让它指向max函数,一个包含两个未知量的函数,这在后来的标准c里面是不支持的好像. 3楼吧,那么多*,感觉有点不大对. *是取内容,连着那么* ,我没试过,没有多少意义至少.他11级了,应该也不会怎么有错,你可以试试(我不打算加那么多*, 就不调试了).
程序里面对函数的调用,就是通过函数的入口地址,然转入函数. 这样的话,函数指针的意义就明显了.函数指针指向了函数的入口,即函数指针里是函数的入口地址. 指针不能指向函数这种说法肯定是不对的.话说回来,1楼的老兄可能看错书了,或者记错了.
类型匹配很重要,二楼的声明和使用不一致,这在老版的编译器里也是支持的.那时候ANSI标准还没有制定出来.现在而言,这种定义应该不被支持了才是.
那个声明应该如下:
int (*p)(int , int);
这样才能指向
int name(int,int)型的函数.么有实验过,但按这种写法是不错的肯定.
三楼那个********p,怎么都觉得不对.