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go语言设置超时连接 go语言 调试

golang中怎么处理socket长连接

我想的事为每个client fd开两个goroutine,一个recv,一个send。同时还有加2个channel,一个用于recv routine向逻辑主线程传送收到的数据,一个用于逻辑主线程向send goroutine传送待发送的数据,是这样的么?

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实际上需要 3 个 goroutine,一个 read,一个 send,还有一个 handle。

read goroutine 读,然后写入 recevice chan。

write goroutine 把 send chan 的东西写。

handle goroutine 是 conn 的主要处理逻辑,负责把 recevice chan 的东西读出来 call 业务逻辑。

业务逻辑中要写数据就直接写入 send chan。

这样就可以保证,业务逻辑的读写都是在 handle goroutine 上处理,而避免 race 产生。

如果需要定时任务(比如心跳),就在 handle goroutine 上加上一个 timer.C;

如果需要 goroutine 下发任务,在 handle goroutine 增加一个 task chan,hanlde 收到 task 后处理业务;

如果需要输出结果,那就增加 result chan,业务逻辑把数据输出即可。

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还有,如果我开2个goroutine的话,client断开连接了,假设recv goroutine先发生err并且close(fd),那在send goroutine中该如何处理呢?有可能不应该这样处理,那应该怎么处理呢?

如果 net.Conn Close() 了,不论 Read() 阻塞还是 Write() 阻塞都会立即收到 err 返回。

一般来说,Write() 是不可能主动知道连接断开的,除非是 SetDeadline() 猜测对方断掉了,指定时间内没有写成功就认为是断开。Read() 是可以主动收到对方发来的断开(TCP FIN),但也没办法知道异常的断开(当然也可以设置超时)。

无论是谁,是确实收到 FIN 还是 Deadline 猜测断开,只要 Close() 大家就知道连接断开了。

handle goroutine 还有一个用处就是:你的程序主动结束的时候,能正确的 close conn,让对方知道你是真的断开了,而不用去猜。

golang channel 超时如何处理

个人理解的channel超时处理思路分享,若有错误或者不足,请联系我:qq 869329877

主程序通过go timeout()挂起一个协程,在timeout方法里面利用select来监控逻辑处理的变化,如果请求时间过长或者连接到其他服务比如grpc、mysql等服务中断导致的请求时间过长,则直接超时,超时要返回定义的管道数据结果,否则程序会报错。

golang中有什么方法可以在控制器中设置http超时时间

设置时间间隔为5秒 如果get不到就断开连接,post方法类似 都在client里设置http的超时时间

timeout := time.Duration(5 * time.Second)

client := http.Client{

Timeout: timeout,}

client.Get(url)

go语言聊天室实现(七)websocket收消息设置

上一节中,我们为每个连接都创建了一个goroutine来读取其中的消息,现在我们将这个读取消息的方法实现一下。

我们在application目录下新建controllers目录,并在其中创建一个MessageController.go文件。

首先我们新建一个MessageController的结构体,内容如下

这个结构体包括两个内容,一个是我们将连接放在数组之后,返回的索引,另一个是连接本身.

这个是具体的方法。

我们首先设置了一下读消息的大小、超时时间以及超时后需要的操作。

超时时间如果设置为0,那么就是永不超时。之前在这里直接写0,被告知需要传一个time.Time类型的数据。最终谷歌后才得到了这个值time.Time{}为"0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC"。

我们将用户手法消息的内容定义为一个结构体,然后将用户的订阅信息的json通过json.unmarshal转换成这个结构体。

之后的switch操作与我们在Swoole中的操作基本雷同,在查询到login之后,调用service中 的login方法来进行注册。

下一节中我们再介绍具体的注册逻辑。


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本文来源:http://cdweb.net/article/dohocdg.html