函数定义的格式为
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return_type
func_name(var_list)
{
func_body;
}
要素包括:
1
return_type:
函数返回值。
如不需要返回值,需要写作void。
如果不写return_type,默认返回值为int。
2
func_name:
函数名。该项必须有。
3
(var_list):
括号必须有。内部var_list为函数参数列表。可以省略。
当不需要参数时,写作void。
注意,省略var_list时,表示不定参数,而不是无参数。
4
{func_body;}
{}必须存在。
func_body为实现函数功能的实际语句。
int My (int a,int b)
{
int c;
c = a*b;
return c;
}
这是一个函数,My=函数名称。每个函数必须有一个函数名称。这个名称可以在其它函数中调用。
My前面有一个int,这个叫做函数的返回类型。也就是这个函数执行完成后,要返回一个数值。
My的后面有两个int,这个是函数的输入参数。一个是被乘数a,一个是乘数b。所以这个函数的功能是计算a*b,并返回计算机的结果。这个就仿佛计算器中的乘法运算。
上面这个函数还可以写成很多的形式。
void My(int a,intb)
void My(void)
void My(int *a,int *b)
void My(int a,int b)
void *My(int a,int b)
int *My(int a,int b)
int My(void)
可能还有其他的形式,这个就需要根据自己的要求编写。
#include iostream
#include conio.h
#include dos.h
using namespace std;
int My (int a,int b)
{
int c;
c = a*b;
return c;
}
void main()
{
int m;
cout" ok"endl;
m = My(3,4);
printf("%d ",m);
getch();
}
上面的程序代码在BCB6中测试通过。可以不断的修改函数,以理解测试各种类型的函数。
1、形参个数不能太多,多了就用结构体指针吧;
2、不需要携带数据返回的放在前面,需要携带数据返回类型的放在后面吧;
3、不要直接传递结构体哦;
4、一般地,指针类型最好加上const修饰,除非有特殊用途;
5、尽量不要使用bool类型做为形式参数;
6、别忘了给一个简洁好听的名字
C语言中主函数指的是main函数
主函数的两个形参形式中的形参,允许从执行环境中传递任意的多字节字符串(它们通常被称为命令行参数),各个指针 argv.. argv[argc-1] 指向每个这些字符串的第一个字符。
argv[0] 是指向一个表示用于执行该程序自身的名字的空结尾多字节字符串(或者当执行环境不支持时,为空字符串 "")的开头字符的指针。这些字符串是可以改动的,虽然对它们的改动并不会被传回给执行环境:比如可以用 std::strtok 来使用它们。由 argv 所指向的数组的大小至少为 argc+1,其最后一个元素 argv[argc] 保证为一个空指针。
扩展资料:
C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统,但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。
C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。