系统把一个浮点型数据分成小数部分和指数部分分别存放的,第一位是用来存放符号的,接下来是小数部分,最后是指数部分,而精度指的是小数部分的占的位数。
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一个float是32位的,符号占一位,有效数字(即小数部分)占6位,剩下的是指数部分的位数,所以他的最大值可以是3.4E38。
一个double是64位的,符号占一位,有效数字占15位,剩下的是指数部分的位数,所以他的最大值能达到3.4E308
123456.7890000如果是用float类型的话,小数点后面都是无意义的,因为float接受7位的,而后面部分已经超过7位了,不能准确 的表示出来,所以这里的接受是指能正确表达小数的7位有效数字
可以通过输出格式说明符来指定精确到小数点后几位。
比如:
printf("%.5f\n", 3.1415927) // 输出_ 3.14159 (其中_ 代表空格)
上面的输出格式说明符%.5f 中各部分意思如下:
%f 浮点数;
".5”——(5的前面有个小数点)表示输出精确到小数点后5位。如果实际数字不足5位,则在末尾补0,若大于5位,则按四舍五入取前五位。
单精度浮点数在机内占4个字节,用32位二进制描述。
双精度浮点数在机内占8个字节,用64位二进制描述。
浮点数在机内用指数型式表示,分解为:数符,尾数,指数符,指数四部分。
数符占1位二进制,表示数的正负。
指数符占1位二进制,表示指数的正负。
尾数表示浮点数有效数字,0.xxxxxxx,但不存开头的0和点
指数存指数的有效数字。
指数占多少位,尾数占多少位,由计算机系统决定。
可能是数符加尾数占24位,指数符加指数占8位 -- float.
数符加尾数占48位,指数符加指数占16位 -- double.
知道了这四部分的占位,按二进制估计大小范围,再换算为十进制,就是你想知道的数值范围。
对编程人员来说,double 和 float 的区别是double精度高,有效数字16位,float精度7位。但double消耗内存是float的两倍,double的运算速度比float慢得多,C语言中数学函数名称double 和 float不同,不要写错,能用单精度时不要用双精度(以省内存,加快运算速度)。
接口的精确性理解为输入输出的std类.
编写一个简单的求和函数就可以实现了.
#include iostream
using namespace std;
void sumf()
{
cout"Enter the values of a and b:"endl;
cinab;
cout(a + b)endl;
}