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C语言实现多文件调用函数 c语言如何实现多文件编程

C语言中 多个源文件之间函数如何调用

首先要建立一个头文件,以.h保存

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这样

#include stdio.h

typedef struct {

char name[100][60];

char number[100][8];

int mon[100],day[100];

char sex[100];

double height[100];

}inf;

int input(inf *x ,int i);

int output(inf *y ,int h);

当然要有个主函数.

#include "inout.h"

int main(void)

{

int n;

inf id;

do{

printf("*********n");

scanf("%d",n);

}while(n100);

input(id,n);

output(id,n);

return(0);

}

然后 这个头文件有两个函数.这两个函数,以.c的格式保存.

#include stdio.h

#include "inout.h"

int input(inf *x,int i)

{

........

}

#include stdio.h

#include "inout.h"

int output(inf *y ,int h)

{

....

}

主函数来负责调用,别的源文件.但是,要有一定要有个头文件.

就相当说, 站长(主函数)要控制各个列车(多个源文件).需要通过调度台(头文件)

这是我的理解,我也是刚学.希望大家指正

编译的时候,要分别编译,先要把非主函数的源文件便宜成obj格式.

我的编译器是:cl /c 源文件名.c (cygwin中是 gcc -c 源文件名.c)

最后和主函数结合.

cl main.c 源文件.obj

cygwin中是 gcc -o main main.c 源文件.o

不知道 我说的够不够明白

C语言多文件函数调用问题。。

在调用函数之前,编译器需要知道调用的规则,即调用的参数、参数个数、返回值,以一个文件为单位。

比如在first.c中需要调用play1那么编译器就需要买哦时play1的调用规则,所以一般用int play1();这样的语句说明一下,用extern也可以,由于main中不存在调用play2的语句,就不需要事先声明了;

在second.c中由于play1之前编译器已经编译过了play2,所以知道了play2的调用规则,就可以省略声明语句。

象first.c中调用外部程序比较多时,就将这些声明语句另存成一个.h文件,然后用include包含这个.h文件就可正常调用了,例如#includestdio.h

C语言中 多个源文件之间函数如何调用问题

题目明显提示你没有定义“add”呀,要求你查看“add”哦!再个你程序还是有问题的吧,如果你把它放到不同的源文件中一起编译连接的话,还会出现重复定义的错误吧。改正如下:

#includestdio.h

#includemalloc.h

struct add *wwe();

struct add

{

int xuehao;

};

main()

{

struct add *p1;

p1=wwe();

}

//被调函数332.c

#include stdio.h

#includemalloc.h

struct add *wwe() //此处你是定义一个名为wwe的函数,没有参数,返回值类型是:struct add*

{

struct add *p1;

p1=(struct add *)malloc(sizeof(struct add)); /*此处“extern”可以不要吧,一般他是用来声明用的,*/

return p1; //此处要返回一个值,没有值是不可以的

}

c语言中,多文件编程,如何调用主文件外文件中的函数

如果该函数在主文件外的C语言头文件中,那么用

#include "C语言头文件名" 引用,然后就可以使用了(包含在同一项目下编译)

如果没有,在主文件使用

extern 改函数的定义;来声明一下就可以使用了

例如

extern int foo(int bar);

int main(int argc,char **argv)

{

foo(1);

...

return 0;

}


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