你想用c语言写
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一般用可视化工具写
首先需要截屏,可以用bitblt函数
通过网络传送
然后客户端显示
如果要进行远程控制,一般需要用到两个函数
keybd_event函数模拟键盘消息
mouse_event函数模拟鼠标消息
当然具体函数用法可以查看MSDN
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
嗯一般来说需要2个东西
一个是服务器端(发起者)
一个是客户端(接收者)
然后服务器端发出命令
客户端接收,然后解析命令并执行,然后返回一个结果
或者相反
总之,你只能这样
要么遵守协议收发消息,要不自己建立自己的通讯