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函数c语言传 c语言编写传递函数

c语言函数传递问题

在c语言中,函数调用都是传值。也就是说,形式参数是实际参数的一个备份。

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因此,在第二段中,实际上是fun函数的形式参数a的值被修改成999,而main函数中的局部变量a没有被修改。

而在第一段中,因为传的是指针(在C语言中,数组名跟指针是一样的,int a[20]中,a的类型就是int *),所以,尽管fun中形式参数a(是指针类型)仍然是一个备份,但是指向的却依然是main中的数组。因此,能够修改原来的值。

提示:在C语言中,如果想通过一个函数修改外面的变量,一般有两种方法:利用指针作为参数传递,或是将要修改的变量作为全局变量声明

c语言向函数传递函数作为参数

#include stdio.h

//---子函数声明---// 

int func1();

int func2(int (*func1)());        //形参为函数指针(即指向函数的指针) 

//---主函数---// 

int main(){

printf("向函数二传递函数一,\n即函数一作为函数二的参数。\n");

printf("%d ",func1());

printf("%d\n",func2(func1));//注意函数名即为函数地址!!!!!! 

}                                //实参为函数名func1或者func1,两者等价,而非func1() 

//---子函数定义---// 

int func1(){

return 1;

}

int func2(int (*func1)()){        //形参为函数指针(即指向函数的指针)

return func1()+1;

}

c语言函数传参问题?

说下传值,传址以及引用吧。

传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。

传址,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。

传引用,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值。

说几点建议:

如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会销毁该对象,花费时间和空间。

因而如果int,char等固有类型,而是你自己定义的类或结构等,都建议传指针或引用,因为他们不会创建新的对象。

C语言的三种函数传递

在函数调用的时候,只是把原本参数的值赋值给了函数中的形式参数。在exchange函数中操作的是形参,没有对原本函数做出操作,所以输出结果是 x = 4,y = 2 a = 2,b = 4。

这次在函数调用的时候是吧a,b的地址赋值给了px,py,所以交换的是真正的a,b变量此时输出的结果是*px = 4,*py = 2

a = 4,b =2 。

这个取地址的引用传递虽然看起来像值传递,然而确实真正的改变原来常量的值,就像下棋一样操作的不是棋子,而是棋手。

c语言函数参数传递方向

C语言中函数参数传递的三种方式(1)传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数


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