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java制作代码我的世界 java版我的世界代码

我的世界怎么做Java版的MOD(已有Java基础)?

首先你要下载一个做mod的软件,还要学习java编程,我的世界已公布源代码,可以去查找。如果你只做简单的mod的话,那就去QQ查一个做mod的群,那里有软件。

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如何使用java启动我的世界,求完整代码

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首先找到java的安装路径,其中有个bin文件,找到javaw.exe

我的世界如果可以打开首页,就是第一个界面,设置好bin的路径

需要注意的是

java 32 内存不要设置超过1g

可以去官网下一个完整版jdk1.8。比7流畅多了

求我的世界java源代码

链接:

提取码: pgfr

《我的世界之源代码》由天才教教主所作。

我的世界代码大全是什么

1./backup—运行备份命令

2./fireball—发射一个火球(会破坏方块)

3./heal name—治疗某人

4./invsee name—查看某人的包裹

5./lingtning name—天谴

6./foreSTGen -在自己身旁形成森林

7./pumpkins -在自己身旁形成南瓜林

8./snow -在自己的身旁成为雪后的样子

9./thaw -融雪(和冰)

10./butcher -杀死附近的怪物

《我的世界》

《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之

麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立

Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》

(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和

《Infiniminer》。

我的世界java指令大全

以下是Minecraft通用指令:

clear:清除玩家的物品

clone:复制或移动某区域内的方块

deop:撤销玩家的管理员身份

difficulty:调整游戏难度

effect:给予实体状态效果

enchant:对实体手持物品进行附魔

execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令

experience/xp:更改玩家的经验和等级

fill:在指定区域填充指定方块

function:执行函数

gamemode:修改游戏模式

gamerule:查看和修改游戏规则

give:给予玩家指定物品

help/?:列出可用指令、查看特定指令用法

kick:将玩家踢出服务器

kill:移除或杀死实体

list:列出在服务器中的玩家

locate:定位特定结构

me:以“* 执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息

op:给予玩家管理员身份

particle:显示粒子

playsound:播放音效

reload:重新加载数据包

say:通过聊天框向玩家发送消息

schedule:在经过指定的时间后执行函数

scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍

setblock:放置指定方块

setworldspawn:设置世界出生点

spawnpoint:设置特定玩家的重生点

spreadplayers:散步玩家

stopsound:停止音效

summon:生成实体

tag:管理实体的记分板标签

tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息

tellraw:向玩家发送JSON文本消息

time:设置时间

title:设置和显示标题

teleport/tp:传送实体

weather:设置天气

whitelist:管理服务器中的白名单

以下是java版特有指令:

advancement:使特定玩家达成进度

attribute:管理实体属性

ban:将玩家列入黑名单

ban-ip:将一个ip地址列入黑名单

banlist:显示黑名单

bossbar:管理boss栏

data:查看或修改方块或实体的nbt数据

datapack:管理数据包

debug:开始或结束调试会话

defaultgamemode:设置默认游戏模式

forceload:强制加载区块

item:修改方块或实体物品栏内的物品

jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件

locatebiome:定位生物群系

loot:将指定的战利品放入物品栏或世界

pardon:将玩家移出黑名单

pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单

perf:记录并保存性能分析数据

placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用

publish:向局域网开放单人游戏世界

recipe:给予或剥夺玩家配方

save-all:将服务器保存至硬盘

save-off:禁用服务器的自动保存

save-on:启用服务器的自动保存

seed:输出世界种子

setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间

spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角

stop:停止服务端

team:管理队伍

teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息

trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标

worldborder:控制世界边界

我的世界这款游戏为什么要用java的语言编写

用java的语言编写,其优点是消耗电脑资源相对较少,适用于资源稀缺的设备,像是空调,洗衣机什么的。但缺点却是开发成本太高。

当初《我的世界》作者花了一周就做出了游戏最初版本,用c语言恐怕得一年甚至永远不可能做出来,这样的话我们就会永远的和这个游戏错过了。而且做出来界面很丑,我没学过c语言的图形界面部分内容,只是不明觉厉,觉得c语言和黑窗口才是绝配。

c语言因为它的语言本身不做任何多余的检查,写出来的程序非常容易出现bug,解决了一个反而会有更多的冒出来,最终导致整个项目的失败,windows的vista版本就是这样。


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