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C语言函数名命名要求 c语言中函数名和变量名的命名规则

c语言变量名的命名规则是什么?

c语言变量名的命名规则是:

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1、变量名以英文字母开头。

2、变量名中的字母是区分大小写的。

3、变量名不能是关键字。

4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。

变量是在C语言的基本语法对象。语言本身的变量名,依赖范围(可变的源代码文件和函数,狭窄的命名空间)唯一标识一个变量。

C语音:

可以明确地解决分配在编译的语法对象称为左值。 &运算符的左值的地址。变量在编译时将被分配到一个IP地址是属于左值。如定义字符A,INT B,你和一个char型变量,b表示一个int变量b的地址。

大小(字符)== 1,char变量占用一个字节,一个地址变量实际上是一个运行周期所占用,而内容的存储单元地址和一个值。是sizeof(int) 1(通常是32位环境中,4)的B&B本身所占用的地址空间不说,但简单的1个字节之一。

C语言命名规范

匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。还是那句话,并不是要求所有的读者都要去遵守,但是希望读者作为一个现代的软件开发人员都去遵守它。

a Array 数组

b BOOL (int) 布尔(整数)

by Unsigned Char (Byte) 无符号字符(字节)

c Char 字符(字节)

cb Count of bytes 字节数

cr Color reference value 颜色(参考)值

cx Count of x (Short) x的集合(短整数)

dw DWORD(unsigned long) 双字(无符号长整数)

f Flags (usually multiple bit values) 标志(一般是有多位的数值)

fn Function 函数

g_ global 全局的

h Handle 句柄

i Integer 整数

l Long 长整数

lp Long pointer 长指针

m_ Data member of a class 一个类的数据成员

n Short int 短整数

p Pointer 指针

s String 字符串

sz Zero terminated String 以0结尾的字符串

tm Text metric 文本规则

u Unsigned int 无符号整数

ul Unsigned long (ULONG) 无符号长整数

w WORD (unsigned short) 无符号短整数

x,y x, y coordinates (short) 坐标值/短整数

v void 空

有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。

前缀 类型 例子

g_ 全局变量 g_Servers

C 类或者结构体 CDocument,CPrintInfo

m_ 成员变量 m_pDoc,m_nCustomers

VC常用前缀列表:

前缀 类型 描述 例子

ch char 8位字符 chGrade

ch TCHAR 16位UNICODE类型字符 chName

b BOOL 布尔变量 bEnabled

n int 整型(其大小由操作系统决定) nLength

n UINT 无符号整型(其大小由操作系统决定) nLength

w WORD 16位无符号整型 wPos

l LONG 32位有符号整型 lOffset

dw DWORD 32位无符号整型 dwRange

p * Ambient memory model pointer 内存模块指针,指针变量 pDoc

lp FAR* 长指针 lpDoc

lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName

lpsz LPCSTR 2位常量字符串指针 lpszName

lpsz LPCTSTR 32位UNICODE类型常量指针 lpszName

h handle Windows对象句柄 hWnd

lpfn (*fn)() 回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK function lpfnAbort

简述在C语言中合法变量名和函数名需要满足的条件?

1、函数名、变量名可由大小写字母、阿拉伯数字和下划线组成。

2、第一个字符只能是字母和下划线,不能是数字。

3、名称的意思最好与变量的用途、或函数的功能相同或接近。

......

c语言的函数名可以随便定义么?随便弄些字母就可以把这个定义成函数么?

可以,只要符合命名规范就行了,也就是用字母、数字、下划线来命名,数字不能在开头

但函数名最好直观一点,使人一看就知道这个函数是干什么的,比如GetSize()

一看就知道是获得大小,就比f1()这样命名要好

c语言标识符命名规则是什么

C语言的标识符一般应遵循如下的命名规则:

1、标识符必须以字母a~z、A~Z或下划线开头,后面可跟任意个(可为0)字符,这些字符可以是字母、下划线和数字,其他字符不允许出现在标识符中。

2、标识符区分大小写字母。

3、标识符的长度,c89规定31个字符以内,c99规定63个字符以内。

4、C语言中的关键字,有特殊意义,不能作为标识符。

5、自定义标识符最好取具有一定意义的字符串,便于记忆和理解。

常见命名规则

比较著名的命名规则,首推匈牙利命名法。这种命名方法,是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi)提出的。其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀,以增进人们对程序的理解”。

匈牙利命名法关键是:标识符的名字,以一个或多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。例如:lpszStr,表示指向一个以\0结尾字符串(sz)的长指针(1p)变量。

C语言中定义自己的函数时的有什么要求,答最多的采纳?

int My (int a,int b)

{

int c;

c = a*b;

return c;

}

这是一个函数,My=函数名称。每个函数必须有一个函数名称。这个名称可以在其它函数中调用。

My前面有一个int,这个叫做函数的返回类型。也就是这个函数执行完成后,要返回一个数值。

My的后面有两个int,这个是函数的输入参数。一个是被乘数a,一个是乘数b。所以这个函数的功能是计算a*b,并返回计算机的结果。这个就仿佛计算器中的乘法运算。

上面这个函数还可以写成很多的形式。

void My(int a,intb)

void My(void)

void My(int *a,int *b)

void My(int a,int b)

void *My(int a,int b)

int *My(int a,int b)

int My(void)

可能还有其他的形式,这个就需要根据自己的要求编写。

#include iostream

#include conio.h

#include dos.h

using namespace std;

int My (int a,int b)

{

int c;

c = a*b;

return c;

}

void main()

{

int m;

cout" ok"endl;

m = My(3,4);

printf("%d ",m);

getch();

}

上面的程序代码在BCB6中测试通过。可以不断的修改函数,以理解测试各种类型的函数。


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