今天就跟大家聊聊有关如何在python3.6中使用@property装饰器,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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1、@property装饰器的使用场景简单记录如下:
负责把一个方法变成属性调用;
可以把一个getter方法变成属性,@property
本身又创建了另一个装饰器@score.setter
,负责把一个setter方法变成属性赋值;
只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性
2、通过一个例子来加深对@property装饰器的理解:利用@property给一个Screen对象加上width和height属性,以及一个只读属性resolution。
代码实现如下:
class Screen(object): @property def width(self): return self._width @width.setter def width(self,value): self._width = value @property def height(self): return self._height @height.setter def height(self,values): self._height = values @property def resolution(self): return self._width * self._height s = Screen() s.width = 1024 s.height = 768 print('resolution = ',s.resolution)
运行结果:
resolution = 786432
看完上述内容,你们对如何在python3.6中使用@property装饰器有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。