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cocos2d-x项目101次相遇:action,移动sprite-创新互联

  • cocos2d-x 101次相遇 / 目录
    1  安装和环境搭建 -xcode
    2  Scenes , Director, Layers, Sprites
    3  建立图片菜单
    4  在HelloWorld上--建立新场景
    5  增加一个精灵sprite
    5.1  缩小sprite并使之完整显示
    6  action ,移动sprite
    7  3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
    8  使用触摸事件移动 精灵

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移动一个 sprite

 cocos2d-x项目101次相遇:action ,移动sprite

在上一节的基础上将sprite 一到 100,100位置。

  1. Action* actionMove =MoveTo::create(1.0,

  2.           ccp(100,100));

  3.   s->runAction(actionMove);

1 . 建立一个 动作, 1.0 是指1秒内移动完成 ccp(100,100) 目标位置 100,100

2 . runaction 精灵开始移动。

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本文题目:cocos2d-x项目101次相遇:action,移动sprite-创新互联
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