用VS2003或2005建一个带MFC的名为Mp3Player的控制台应用程序,把这些代码复制到Mp3Player.cpp // Mp3Player.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
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用 system 调用 wmplayer 命令行 也可以 播放 音乐。
用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。
链接时要指定库文件。VC++是vfw3lib,GCC是libvfw3a.我在VC0和GCC/MinGW 1下都通过了。假设程序名是MyPlay,目录下还有一个aaa.mp3,运行MyPlay aaa.mp3即可。注意Sleep(50000)是让他最多播放50秒。
用应用程序指定的关联来播放声音。SND_ALIAS pszSound参数指定了注册表或WIN.INI中的系统事件的别名。SND_ALIAS_ID pszSound参数指定了预定义的声音标识符。SND_ASYNC 用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。
int main() // 这个main函数是整个程序的入口,进入入口之后,程序会调用bitmapToGray这个函数。
在C语言中,getchar代表读入一个字符,putchar代表输出一个字符。getchar的用法是输入时直接使用getchar()函数获取字符,putchar的用法是传入字符变量进行打印。getchar由宏实现:#define getchar() getc(stdin)。
在某些C语言程序中,可能会自定义一个名为 `fac` 的函数来计算数字的阶乘。
你前面不是有个int f(int a,int b)吗?这是函数声明,说明有这个函数。p=f(i,++i),这里其实就是给a,b赋值,把i传递给a,++i传递给b。即a=i,b=++i;传递参数。
1、让蜂鸣器发出两种不同的声调很容易,只要给蜂鸣器的控制信号发送不同频率的脉冲就可以实现了,以下以延时方式来做。
2、下面用beep函数发音,按键 1,2,3,4,5,6,7,8 对应 多来米发少。。按换行键结束。0.3秒一个音,不要按得太快。
3、将51单片机的P2口连接到蜂鸣器的一个管脚上,另外一个管脚接地。
4、alarm()就能,如果你有拥有speaker和定时器的单片机的话,通过定时器的设置,输出PWM波就是声音。要使用有比较寄存器的定时器。
5、将上面的步骤优化下,一个DIY的音乐播放器就成功了。我上面说的只是控制了声音的频率和时间,其实还可以控制响度。对于一些特殊的设备,控制音色也不是不可能。这种程序我在大一的时候写过。现在想起来不难的。
1、用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。
2、在播放完后PlaySound函数才返回;SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。
3、pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。SND_SYNC 同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。