因为嵌套结构就是c语言中容易出错的部分。C语言中程序常见有三种嵌套结构,即选择结构嵌套、循环结构嵌套、函数调用嵌套,笔者通过对以上结构教学分析,告知读者在使用的过程中三者的需要注意之处,对提高C语言学习效率很有好处。
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我用vc2010测试了你的代码,没有连接问题,完全正确。但是,如果从工程中,将ds3_seqStackcpp移除,再Build,将得到和你一样的链接错误。因此,猜测你是没有将ds3_seqStackcpp加入工程。
因为函数app_fifo_put没有被定义,后来执行这个函数时就会报错 undefined symbol app_fifo_put(未定义符号app_fifo_put)。如果是引用包含app_fifo.c,就不会报错(因为函数app_fifo_put被定义了)。
函数定义在 文件r.c 里。编译时 2个c文件要 一起编,或 把 r.c 先编译成 r.obj, 链接时 链接进去。
不能。C语言中的static函数:内部函数和外部函数 函数一旦定义后就可被其它函数调用。但当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用呢。
直接用变量名访问是不行的,要通过函数调用来读写。例如:假设c文件里有静态变量static int a; 如果c文件想要读写a,就必须在c文件里添加读写a的外部函数。
static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。C++的static用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。
a.cpp:3: error: ‘void a()’ was declared ‘extern’ and later ‘static’a.h:3: error: previous declaration of ‘void a()’这里就是因为a函数是static类型,不能导出,把static去掉这里就可以编译通过了。
C语言中static函数的具体作用是:让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突。
可以调用。从一个源文件里调用另一个源文件的函数。
比如要调用test.c中的int foo(int n);先写test.c,如下:/*test.c,跟一般c文件一样(可以有预处理之类的东西,我这里求简单,只写了foo函数),但是没有main函数。
而此时,编译就不能通过了,并出现如下的错误信息:utils.h:9: Error: meanis already defined 究其原因就是,函数的声明可以在程序中写多次,但函数定义只能有一个。