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iOS-UIGestureRecognizer详解-原理篇

1、UIGestureRecognizer是苹果在iOS 2之后,推出的手势识别功能。UIGestureRecognizer是一个抽象类,将触摸事件封装成了手势对象,大大简化了开发者的开发难度,同时也提升了用户的交互体验。

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2、为此,iOS引入了UIGestureRecognizer,将一些常用的手势封装好,(例如UITapGestureRecognizer),然后我们就可以在更高的层面上来进行处理了。

3、如下是UIResponder的部分源码:UITapGestureRecognizer类是在iOS2才开始提供的,使开发人员更加容易的处理触摸屏幕的事件。

4、第一种方式:原理:利用结束的位置来重新设置ScrollView ContentOffset的值,让人产生视觉上的无限循环,优点:代码易懂,缺点,会创建多余的内存。

5、UIGestureRecognizer和UIControl并没有决定的优先级。

6、先来说说设计稿的尺寸,一般来说在做IOS设计稿的时候,设计稿尺寸我们都是选择650*1334这个尺寸,如果是1x的话,就是375*667。

控制台使用unicode编码打印中文解决方案

1、xcode控制台的汉子都是unicode编码的解决办法 标题有错别字。xcode控制台打印的中文都是这个样子,没法改,你最好去百度一下,在线生成JSON。就可以看到中文了 你也可以装一个Xcode插件,这个插件可以在控制台直接显示中文。

2、python3中用的是Unicode编码,Unicode号称万国码,可以向所有的编码进行兼容。在Python3中不会出现中文打印不了的情况,除非是文件本身编码出了问题。所以直接print(内容)应该就可以了。

3、你是在IDLE控制台,还是cmd,还是在sublime里呢 IDLE对中文的支持有问题,默认是ASCII码,所以用编码解码会有问题。

4、解决方法:直接使用 u是 形式,指明以unicode编码,解码方式会以顶部 #coding定义的编码方式,如果不写,以操作系统当前编码方法,建议写上#coding,因为要让操作系统编码和源文件编码经常会不一样。

5、打开File Encodings,方法:windows:进入设置页。File--Settings (快捷键:Ctrl+Alt+S),快速搜索输入encoding mac:Intellij IDEA--Preferences,快速搜索输入encoding 如下图所示。

6、你直接打印dict当然是内部编码,你要用 for k,v in d.items():print k,v 就会输出实际编码。

通过控制台app获取iOS日志

Xcode 通过Window-Devices打开devices界面,选择我们的手机,也能看到手机中运行的进程输出的日志。

要查看 macOS 系统日志需要用到系统自带的「控制台」应用程序,您可以通过 Command + 空格 快捷键——使用 Spotlight 搜索「控制台」之后回车打开它。

使用idevicesyslog 查看我们想要的日志 在用过各种办法查看App日志后,还是觉得苹果系统自带的工具用起来最方便,不用安装,不用命令行,傻瓜式操作,非常方便。以上,按照个人习惯来选择工具即可。

开始,先在手机的桌面上找到应用程序“设置”图标,点击进入新的操作界面。然后,进入到设置的操作界面后,找到“隐私”选项,点击打开。进入到隐私的操作界面后,找到“分析”选项,点击打开。


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