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知识体系四:Android动画工作原理

从屏幕底部滑出效果是,当前Activity从底部滑出屏幕可见区域,上一个Activity保持不变,和BottomIn不同的是,enterAnim是不需要使用动画,因为上一个Activity已经在屏幕的后面了,只需要改变当前Activity消失的效果。

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Android中动画的工作过程:在某一个时间点,调用getTransformation(),根据mStartTime和mDuration,计算出当前的进度,在根据mInterpolator计算出转换的进度,然后计算出属性的当前值,保存在matrix中。

GPS和位置服务、Google Map、2D\3D绘制、传感器开发、游戏开发、Tel 及SMS服务、网络\Bluetooth\Wi-Fi等。Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。

通过大量阅读,特别主题阅读来建立自己的知识体系,主题阅读具体体现在读书笔记和思维导图。我对笔记的要求:能把书中的框架和重点都展现出来或者你用一页纸能把重点说清楚,就算合格。

为帮助大家学习Flutter这个全新的跨平台技术、掌握其背后的框架原理和底层设计思想,建立起属于自己的知识体系,这里特意联合谷歌技术团队共同整理了一份Flutter全家桶学习资料。

android中的动画有哪几类

正确答案: D 解析:Android动画有三种:View动画、帧动画、属性动画 Tween(补间动画),即View动画,包括了平移(Translate)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正确。

Android包含三种动画:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation补间动画):基于View的渐变动画,只改变了View的绘制效果,实际属性值未变。

帧动画:指通过指定每一帧的图片和播放时间,有序的进行播放而形成动画效果,比如想听的律动条。

android中酷炫的效果,都离不开动画的支持。这里我们详细介绍一下android中动画的分类。android的中动画分为帧动画、补间动画、属性动画。原理各不相同,实现的效果也大不相同。下面一一讲解三种动画。

android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么

请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。 系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面? 对多线程的运用和理解,及多线程之间handle的传值。 对android虚拟机的理解,包括内存管理机制垃圾回收机制。

Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影补间动画和帧动画。

android动画有两类:一种是tweened animation(渐变动画)一种是frame by frame(逐帧动画)特点:渐变动画是通过改变view的大小、旋转的角度、透明度、位置来产生动画,可以控制动画的播放快慢以及加速度。

场景动画(SceneAnimation)场景动画是指一组视图和布局的动态变化,有点类似于动画剧本(AnimationScript),包括定义场景、场景的过渡效果以及重复(循环)条件等。场景动画多用于广告宣传、游戏开场、应用启动等。

所在包名不同: View Animation在包android.view.animation中。而Property Animation API在包 android.animation中。

GIF动画。GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF 图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)。GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。


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