本篇内容主要讲解“c++中的虚函数”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“c++中的虚函数”吧!
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1. 代码
为了方便表述问题,本文选取只有虚函数的两个类,当然,还有它的构造函数,如下:
[cpp] view
plaincopyprint?
class Base
{
public:
virtual void f() { }
virtual void g() { }
};
class Derive : public Base
{
public:
virtual void f() {}
};
int main()
{
Derive d;
Base *pb;
pb = &d;
pb->f();
return 0;
}
2. 两个类的虚函数表(vtable)
使用g++ –Wall –S test.cpp命令,可以将上述的C++代码生成它相应的汇编代码。
[cpp] view
plaincopyprint?
_ZTV4Base:
.long 0
.long _ZTI4Base
.long _ZN4Base1fEv
.long _ZN4Base1gEv
.weak _ZTS6Derive
.section .rodata._ZTS6Derive,"aG",@progbits,_ZTS6Derive,comdat
.type _ZTS6Derive, @object
.size _ZTS6Derive, 8
_ZTV4Base是一个数据符号,它的命名规则是根据g++的内部规则来命名的,如果你想查看它真正表示C++的符号名,可使用c++filt命令来转换,例如:
[lyt@t468 ~]$ c++filt _ZTV4Base
vtable for Base
_ZTV4Base符号(或者变量)可看作为一个数组,它的第一项是0,第二项_ZIT4Base是关于Base的类型信息,这与typeid有关。为方便讨论,我们略去此二项数据。 因此Base类的vtable的结构,翻译成相应的C语言定义如下:
[cpp] view
plaincopyprint?
unsigned long Base_vtable[] = {
&Base::f(),
&Base::g(),
};
而Derive的更是类似,只有稍为有点不同:
[cpp] view
plaincopyprint?
_ZTV6Derive:
.long 0
.long _ZTI6Derive
.long _ZN6Derive1fEv
.long _ZN4Base1gEv
.weak _ZTV4Base
.section .rodata._ZTV4Base,"aG",@progbits,_ZTV4Base,comdat
.align 8
.type _ZTV4Base, @object
.size _ZTV4Base, 16
相应的C语言定义如下:
[cpp] view
plaincopyprint?
unsigned long Derive_vtable[] = {
&Derive::f(),
&Base::g(),
};
从上面两个类的vtable可以看到,Derive的vtable中的第一项重写了Base类vtable的第一项。只要子类重写了基类的虚函数,那么子类vtable相应的项就会更改父类的vtable表项。 这一过程是编译器自动处理的,并且每个的类的vtable内容都放在数据段里面。
3. 谁让对象与vtable绑到一起
上述代码只是定义了每个类的vtable的内容,但我们知道,带有虚函数的对象在它内部都有一个vtable指针,指向这个vtable,那么是何时指定的呢? 只要看看构造函数的汇编代码,就一目了然了:
Base::Base()函数的编译代码如下:
[cpp] view
plaincopyprint?
_ZN4BaseC1Ev:
.LFB6:
.cfi_startproc
.cfi_personality 0x0,__gxx_personality_v0
pushl %ebp
.cfi_def_cfa_offset 8
movl %esp, %ebp
.cfi_offset 5, -8
.cfi_def_cfa_register 5
movl 8(%ebp), %eax
movl $_ZTV4Base+8, (%eax)
popl %ebp
ret
.cfi_endproc
ZN4BaseC1Ev这个符号是C++函数Base::Base() 的内部符号名,可使用c++flit将它还原。C++里的class,可以定义数据成员,函数成员两种。但转化到汇编层面时,每个对象里面真正存放的是数据成员,以及虚函数表。
在上面的Base类中,由于没有数据成员,因此它只有一个vtable指针。故Base类的定义,可以写成如下相应的C代码:
[cpp] view
plaincopyprint?
struct Base {
unsigned long **vtable;
}
构造函数中最关键的两句是:
movl 8(%ebp), %eax
movl $_ZTV4Base+8, (%eax)
$_ZTV4Base+8 就是Base类的虚函数表的开始位置,因此,构造函数对应的C代码如下:
[cpp] view
plaincopyprint?
void Base::Base(struct Base *this)
{
this->vtable = &Base_vtable;
}
同样地,Derive类的构造函数如下:
[cpp] view
plaincopyprint?
struct Derive {
unsigned long **vtable;
};
void Derive::Derive(struct Derive *this)
{
this->vtable = &Derive_vtable;
}
4. 实现运行时多态的最关键一步
在造构函数里面设置好的vtable的值,显然,同一类型所有对象内的vtable值都是一样的,并且永远不会改变。下面是main函数生成的汇编代码,它展示了C++如何利用vtable来实现运行时多态。
[cpp] view
plaincopyprint?
.globl main
.type main, @function
main:
.LFB3:
.cfi_startproc
.cfi_personality 0x0,__gxx_personality_v0
pushl %ebp
.cfi_def_cfa_offset 8
movl %esp, %ebp
.cfi_offset 5, -8
.cfi_def_cfa_register 5
andl $-16, %esp
subl $32, %esp
leal 24(%esp), %eax
movl %eax, (%esp)
call _ZN6DeriveC1Ev
leal 24(%esp), %eax
movl %eax, 28(%esp)
movl 28(%esp), %eax
movl (%eax), %eax
movl (%eax), %edx
movl 28(%esp), %eax
movl %eax, (%esp)
call *%edx
movl $0, %eax
leave
ret
.cfi_endproc
andl $-16, %esp
subl $32, %esp
这两句是为局部变量d和bp在堆栈上分配空间,也即如下的语句:
Derive d;
Base *pb;
leal 24(%esp), %eax
movl %eax, (%esp)
call _ZN6DeriveC1Ev
esp+24是变量d的首地址,先将它压到堆栈上,然后调用d的构造函数,相应翻译成C语言则如下:
Derive::Dervice(&d);
leal 24(%esp), %eax
movl %eax, 28(%esp)
这里其实是将&d的值赋给pb,也即:
pb = &d;
最关键的代码是下面这一段:
[cpp] view
plaincopyprint?
movl 28(%esp), %eax
movl (%eax), %eax
movl (%eax), %edx
movl 28(%esp), %eax
movl %eax, (%esp)
call *%edx
翻译成C语言也就传神的那句:
pb->vtable[0](bp);
编译器会记住f虚函数放在vtable的第0项,这是编译时信息。
5. 小结
这里省略了很多关于编译器和C++的细枝未节,是出于讨论方便用的需要。从上面的编译代码可以看到以下信息:
1.每个类都有各有的vtable结构,编译会正确填写它们的虚函数表
2. 对象在构造函数时,设置vtable值为该类的虚函数表
3.在指针或者引用时调用虚函数,是通过object->vtable加上虚函数的offset来实现的。
当然这仅仅是g++的实现方式,它和VC++的略有不同,但原理是一样的。
到此,相信大家对“c++中的虚函数”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联建站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!