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ios开发愤怒的小鸟的Lua语言:Wax框架详解(一)

将向各位介绍Lua语言的iOS应用开发框架——Wax,其中在iOS平台上无比火爆的《愤怒的小鸟》就是由Lua语言用Wax开发的。

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在名为“TwitterViewController.lua”的脚本目录中创建一个新文件。如果你记性很好,会记得为了声明新的Objective-C类,我们需要使用waxClass函数。

链接: https://pan.baidu点抗 /s/1AkErSPUzDd7WMB5UyGqk9w 提取码:tf56 《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS。游戏以小鸟报复偷走鸟蛋的肥猪为背景,讲述了小鸟与肥猪的一系列故事。

Lua一般用于嵌入式应用,现在越来越多应用于游戏当中,魔兽世界,愤怒的小鸟都有用到。Lua极易嵌入到其他程序,可当做一种配置语言。

Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最容易使用的通用编程语言之一。 它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型。Rust Rust被吹捧为C的继任者之一。它主要是由Mozilla Foundation作为系统编程语言。

Mac OS X中make和gcc命令的安装 在编译Lua前需要做的准备工作。我将lua-tar.gz下载到苹果电脑中,解压后进行编译时,发现我的Mac OS X 没有mak命令,也没有gcc命令。

ios如何构建框架或者库,需要注意一些什么方面

一些好用的工具类往往会成为框架重要的有机组成部分,方便快捷地解决局部问题,同时又不引入过多的复杂度。NSTimer的retain cycle是个很容易掉去的坑,那么提供一个基于Block或者weak delegate的NSTimer的封装就是不错的选择。

然后它会再询问你,需要安装在什么地方。只需敲入y并回车。输入密码,回车 等待安装结束 打开Xcode并打开New Project窗口。

注意:使用静态库的工程中是一定要加该编译选项的!至于生成静态库的工程中加不加没有试过,不过建议还是加上该编译选项。

你可以在项目中仅仅包含头文件而不是静态库/框架本身的方式避免这种情况(以便编译通过)。 “真”框架 “真”框架各个方面都符合“真”的标准。它是真正的静态框架,正如使用苹果在从Xcode中去除的那个功能所创建的一样。

Cocoapods,让iOS开发更简单(三):实践经验汇总 一文带你快速分清静态库-动态库-Framework 一般推荐使用指定版本或范围版本号,以确保依赖的稳定性。总结 :能用pod install解决问题的,就不要用pod update。

建议用.framework。再者 静态方式开发,一直是iOS SDK开发的主流方式。终端输出为:armv7 arm64 是真机架构;i386 x86_64 是模拟器架构。终端输出为:arm64 是真机架构;x86_64 是模拟器架构。

IOSApp开发流程

开发一般的流程 App框架:应用程序由开发者编写的代码和 APPle 提供的框架组成。设计模式:在IOS开发中应该了解框架中的基本设计模式。

点击打包,等待打包未完成(仅以ios为例)guan 打包完成后点击确定“OK”按钮查看打包状态信息,打包完成后,保存安装包到目标文件,发送到手机端安装即可运行。

申请苹果开发者账号 创建APPID以及申请证书 在开发者中心的iTunesConnect中配置App相关信息 打包上传IOSAPP 在iosstore提交APP,上线成功 其实Android和IOS这两个平台都是可以的,各有各的优势。

手机系统不同开发价格也不同,后头O57I。以iOS为例iOS视频开发需要指定的开发语言,需要聘请专门的iOS开发人员进行操作,另外还需要申请苹果开发者账号,支付账号的费用,在硬件上要求必须使用苹果的开发工具及电脑。


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