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MAC/iOS利用FFmpeg解析音视频数据流

1、通过上图可以得知,Audio Queue的播放流程即是一个 生产者与消费者 的模式: 创建多个Buffer容器,依次填充(生产)Buffer后插入队列中,开始播放(消费),然后通过回调将消费过的Buffer reuse,循环整个过程。

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2、比如宽高为 544 * 960 的视频下stride可能为576,所以在向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷贝图像数据的时候需要考虑此步长数据,每次向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷贝544个bytes,需要占据576个bytes空间。

3、在讲解 FFMPEG 命令之前,我们先要介绍一些音视频格式的基要概念。我们按使用目的可以将 FFMPEG 命令分成以下几类:然后将编码的数据包传送给解码器(除非为数据流选择了流拷贝,请参阅进一步描述)。

4、引用 wiki百科 的解析.FFmpeg 项目由以下几部分组成:FFmpeg 可以在Windows、Linux还有Mac OS等多种操作系统中进行安装和使用。

5、最近因为要音频处理的研究,音频开发,但是有一个难题就是怎么解析与提取音频的数据,于是就找到了 FFmpeg 。

6、另一部分是tool,使用的是命令行,则不需要自己去编码来实现视频操作的流程。实际上tool只不过把命令行转换为api的操作而已。 预热-在mac os下使用ffmpeg 在mac os下使用ffmpeg比较简单,可以直接使用命令行来操作。

iOS开发:视频快进、慢进、快退(倍速播放)

快退到头会走通知AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification m3u8(静态):快进与MP4格式视频一致,可以10倍 20倍播放。m3u8(动态):快进到了缓存不够的地方,会走通知AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification。

在Iphone或手机上播放视频时,可以使用IOS视频中的慢放功能。在暂停模式下,按住“上一个”或“下一个”进行“慢退”或“慢放”操作。慢速播放时,视频会保持流畅,可以轻松定位到想要截图的点。第二,Iphone也有慢π功能。

苹果视频想要调倍速,可以使用手机自带的“iMovie剪辑”调整倍速,还可以使用第三方软件。

首先,在手机中安装并打开视频加速软件,如下图。然后找到需要加速的视频,苹果手机需要打开视频,点击拷贝到其它应用的标志。选择拷贝到加速应用中。

IOS开发,怎么实现视频播放

第一步:先给一张初始的图片,然后判断是不是第一次进入app,第一次就设置一个进入应用的按钮,点击截图一张放在视频上方进入主界面,然后开一个定时器,当视频播放到第3s的时候显示按钮。

视频播放器播放网上的视频文件,需要经过以下几个步骤:** 解协议,解封装,解码视音频,视音频同步**。如果播放本地文件则不需要解协议,为以下几个步骤:解封装,解码视音频,视音频同步。过程如图所示。

m3u8(静态):快进与MP4格式视频一致,可以10倍 20倍播放。m3u8(动态):快进到了缓存不够的地方,会走通知AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification。

了解更多AV Foundation在 iOS 系统中,所有音频和视频播放及录制技术都源自 AV Foundation。通常情况下,应用程序可以使用媒体播放器框架(Media Player framework)实现音乐和电影播放功能。

要在iOS平台上开发WebRTC视频通话应用,需要按照以下步骤: 安装WebRTC库:从Google的guan 方网站上下载WebRTC编译好的库文件,并将其添加到Xcode项目中。


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