导语
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由于小程序没有提供 Image 这个 js 对象,所以在小程序中实现预加载不能直接像原生js 一样,直接使用 new Image()创建一个图片对象,只能在视图层创建图片,通过onLoad事件监听图片加载完成。
实现图片模糊加载的思路就是先加载一个目标图片的缩略图,缩略图的加载一般非常快可以忽略不计,缩略图加载完成之后以高斯模糊的形式展示,与此同时加载原图,原图加载完成后替代原缩略图,原图和缩略图需要设置相同的宽高。 思路理清楚之后,开始码代码吧~
由于项目使用了Taro框架,下面的代码写法是React的写法,原生或者其他框架也可以参考,没有太大的出入,思路都是一样的。
imgLoader.js(以下为部分代码)
// 监听原图加载完成 toggleOriginLoaded() { this.setState({ loaded: true }); } // 监听缩略图加载完成 toggleThumbLoaded() { this.setState({ thumbLoaded: true }); } render() { let { loaded, thumbLoaded } = this.state; let { imgU, imgW, imgH } = this.props; // 根据传入的宽高设置缩略图和原图的宽高 let style = { width: imgW + 'rpx', height: imgH + 'rpx' } return (); } {thumbLoaded && ( )}
以上为主要视图层和逻辑层代码,其中compressImage函数是用来处理图片剪裁也就是缩略图的生成的,(ps:我们是用nginx实现的动态压缩,裁剪等功能,有需要的小伙伴可以自行搜索相关教程~)
主要逻辑处理完成之后我们再来看模糊样式的处理,在此就要介绍一个 css 方法 blur()。
blur() CSS方法将高斯模糊应用于输出图片。它只有一个接受一个参数blur(radius)
radius 表示模糊的半径,值为length。 它定义了高斯函数的标准偏差值,即屏幕上有多少像素相互融合; 因此,较大的值会产生 更多模糊。值为0会使输入保持不变。 该值为空则为0。(来自MDN)它可以生成类似毛玻璃样式的图片,如下图:
了解了这个方法之后,就让我们来愉快的玩耍(写代码)吧~ 我们可以给这个效果添加一个小动画,让它看起来更有意思哦~
.image--not-loaded{ // fix ios 缺少重绘的问题,添加无意义的transform强制触发重绘 transform: scale(1); filter:blur(30px); } .image--is-loaded{ // fix ios 缺少重绘的问题,添加无意义的transform强制触发重绘 transform: scale(1); filter:blur(20px); animation: sharpen 0.8s both; } @keyframes sharpen { 0% { filter: blur(20px); } 100% { filter: blur(0px); } }
需要注意的是blur方法在ios上会出现无法正确展示的问题,查询了相关文章后发现是因为ios 缺少重绘,就是ios不会根据这个代码重新绘制页面因此不能正确展示,如果要解决这个问题只要给他加上一条没有意义的transform,强制触发重绘就可以了~~
以上就是小程序实现图片模糊预加载的详细内容,更多请关注创新互联其它相关文章!