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android线程卡死 android 线程

Android中为什么主线程不会因为Looper.loop里的死循环卡死

Handler类怎么会算线程呢,它是用来发送和处理消息用的,而Looper类是用来存储消息队列以及处理消息循环的一个封装类。

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子线程的hanlder里面是不能更新AndroidUI的。

Looper.loop会在当前线程执行死循环(没有消息的时候会阻塞),所以正常情况下,后面的代码是执行不了了。

在主线程中,可以直接使用newHandler()创建Handler对象,其将自动与主线程的Looper对象绑定;在非主线程中直接这样创建Handler则会报错,因为Android系统默认情况下非主线程中没有开启Looper,而Handler对象必须绑定Looper对象。

然后在线程B中使用AHandler发送消息给ALooper,ALooper会把消息存入到AMessageQueue,然后再把AMessageQueue广播给A线程里的AHandler,它接收到消息会进行处理。从而实现通信。

Android系统中的通过Looper帮助线程维护着一个消息队列和消息循环。通过Looper.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Looper.getMainLooper()得到当前进程的主线程的Looper对象。

安卓使用线程池程序长时间无操作会出现卡死怎么解决

1、这些操作都可能阻塞UI线程,从而导致应用停顿。优化耗时操作的方法有很多,比如使用异步任务、线程池、使用缓存等。

2、若手机使用时出现卡机、死机、有时没有反应,导致机器无法正常使用,建议首先尝试:长按手机电源键8-10秒重启机器。若重启后机器暂时可以正常使用,建议:手机后台程序运行过多,有可能造成您的机器运行缓慢、卡顿。

3、游戏软件闪退、黑屏、无响应:建议您清理后台应用程序,仅保留游戏进程或重启手机尝试。

Android开发高手课之卡顿优化

造成卡顿的原因最后都会反映到CPU时间上,可以把CPU时间分为两种:系统时间和用户时间。常用命令 CPU饱和度 CPU饱和度反应的是线程排队等待CPU的情况,就是CPU的负载情况。

解决方案:优化代码和算法:开发人员可以通过优化代码和算法,来减少应用程序占用的内存和CPU资源,从而提高应用程序的性能。使用异步任务:使用异步任务可以防止主线程被卡住,从而防止应用程序出现卡顿问题。

Android P 修改了 Layer 的计算方法 , 把这部分放到了 SurfaceFlinger 主线程去执行, 如果后台 Layer 过多,就会导致 SurfaceFlinger 在执行 rebuildLayerStacks 的时候耗时 , 导致 SurfaceFlinger 主线程执行时间过长。


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