将下载好的 TIFF 文件用 global mapper 打开。点击 Global mapper 工具栏上面的上方的 Digitizer Tool 数字化工具,然后选中左起第四个按钮”Create New Line/Area (Trace Mode)。
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这个地图很强大,开车或者徒步都可以使用这个地图。需要完善的地方:gps定位手机很发热耗电较多;另外一个,谷歌地图的纠偏精度有待进一步提高,就是航迹与道路的重合有时不太好。
具体做法思路就是通过Intent启动一个Activity时,把当前的Activity信息传递到下一个Activity中,当下一个Activity启动时,通过Intent获取传入的参数即可知道上一个Activity的信息。
需要在跳转的Intent对象中添加一个参数:intent.putExtra(comeFrom, activityName);跳转到目标activity时带上当前activity的名字,这样才知道是从哪里跳转进来的。
你是用java开发的吗,如果是的话,那跟java一样的啊,一般的方法,需要实例化对象以后通过对象调用,如果是静态方法,那么直接通过类来调用咯。
开始第二个activity的时候,用startActivityForResult来开始,然后在第一个Activity里重写onActivityResult,就可以接收第二个Activity的数据了,第二个Activity返回给第一个的时候可以用setResult来设定返回的数据。
其实 这个不算什么问题吧··Android中的activity 只是一个普通的java类,你在普通的java类中调另外一个java类的函数 这不是大家都知道的事情吗? 用new呀 或者做静态函数呀 或者用反射机制呀 都是办法。
Launcher3的意思:启动器3。Launcher是安卓系统中的桌面启动器,安卓系统的桌面UI统称为Launcher。
首先启动init1,然后启动init从上面的注释可以看到:init1这个方法时被Zygote调用来初始化系统的,init1会启动native的服务如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,这些工作做完以后会回调init2来启动Android的service。
接下来需要通过添加两个activity对AndroidManifest.xml文件进行修改。第一个Activity用于显示主屏幕,如下所示将其命名为HomeActivity。
下载Launcher2的源代码,Launcher2的源代码可以在AOSP的代码库中找到,将Launcher2的源代码导入到Android开发环境。更新依赖和兼容性,由于Launcher2是一个较旧的项目,需要更新依赖项和调整代码以适应较新的Android版本。
在电脑或手机中,launcher的意思是:launcher,桌面引擎。如发射器,任务发射器,导弹发射器,导弹发射器,导弹发射器,火箭发射器。Launcher是Android系统的主要程序组件之一。
launcher的意思是安卓系统桌面启动器。Launcher是安卓系统中的桌面启动器,安卓系统的桌面UI统称为Launcher。Launcher是安卓系统中的主要程序组件之一。
点击文件夹,获取这个文件夹的路径,然后调用方法获取这个文件夹下的所有文件和文件夹,然后把这个文件夹下的所有文件和文件夹组织成List,然后把这个数据放到当前这个ListView的adapter里,刷新一下。就出来了 这是思路。
先获取读取文件的权限,再遍历文件夹及子文件夹,直到结束就可以了。
Android中读取assets文件夹里面的文件,可使用SDK的API,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。assets的读取方式: 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。
需要注意的是,在获取/data/data目录时,必须要有对应的权限。如果在AndroidManifest.xml文件中没有声明该权限,则会出现SecurityException异常。慕课网是一个在线学习网站,为全球用户提供高质量的IT技能和行业技能培训课程。
在应用程序中经常会使用字符串、菜单、图像、声音、视频等内容,都可以称之为资源。
这个工程相对复杂一点,一点一点来解释。注意,这里的gridview一定要先设置好id以及列数。在Activity中初始化,这个就简单了。首先,我们写一个获取本地文件的帮助类。
第四种: 使用ContentProvider存储数据 ContentProvider其实也是通过数据库的方式来存储数据的,因此这里不再做详细介绍。
一个Android程序可以由多个Activity和Servier组成,在这些程序组件之间传递数据的方法有以下几种,每种方法都有其特定的使用途径。
另外,从设计理念的角度来看,Android认为,两个Activity如果要共享数据,可以通过Preference Storage或者文件、数据库进行,同时,在一般情况下,设备上只会有一个Activity在运行,因此,多个Activity之间传递数据也不是必需的。