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怎么在php中应用建造器模式-创新互联

怎么在php中应用建造器模式?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

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待解决的问题:完成初始化画面的工作,同时尽量减少各种绘制细节的耦合。


思路:既然星际的画面由几个部分组成:地图(就是地形和矿产),建筑,部队。那么我们把他们看成是零件,组装起来就是最后的产品(整个画面)。

建造器(Builder)模式示例:

builder = $builder;
    }
    //负责建造流程的方法,调用建造器对象的方法,制造所有零件
    public function buildeAllPart()
    {
      //制造地图零件
      $this->builder->buildMapPart();
      //制造建筑零件
      $this->builder->buildBuildingPart();
      //制造部队零件
      $this->builder->buildArmyPart();
    }
  }
  //假设根据任务关,初始化我们需要的实际建造器对象
  $concreteBuilder = new ConcreteBuilder();
  //初始化一个监督对象
  $director = new Director($concreteBuilder);
  //制造所有零件
  $director->buildeAllPart();
  //最后让建造器组装零件,生成画面
  $concreteBuilder->getResult();
?>

运行结果:

地图零件
建筑零件
部队零件
组装零件

用途总结:建造器模式可以将流程和细节分离,各司其职。

实现总结:需要一个建造器接口或者抽象类,负责规范各个方法,比如上面的Builder。然后让实际的建造器类去实现所有的方法,比如上面的ConcreteBuilder。同时需要负责流程管理的监督类,比如上面的Director,负责调用建造器的各个零件制造方法。最后让建造器去组装所有的零件。

看完上述内容,你们掌握怎么在php中应用建造器模式的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


本文题目:怎么在php中应用建造器模式-创新互联
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