1、获取屏幕的长度和高度,然后在location 方法里进行设置边界是它们的一半就可以了,下面的getMidDimesion方法就是这样。
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2、有点粗糙的代码,只实现了按下键盘部分字符显示。例如F1-F12这些就没做处理。
3、那是因为你下载的游戏屏幕尺寸不对,你可以下载与你手机屏幕尺寸一样大小的游戏程序。
1、进入全屏模式,或返回窗口化模式。进入的全屏模式可以是独占的,也可以是模拟的。只有 isFullScreenSupported 返回 true 时,独占模式才可用。独占模式意味着:Windows 无法重叠全屏窗口。
2、打开“我的世界”游戏界面,点击“启动”按钮 按下“ESC”键退出,点击“设置”选项。点击“视频”选项按钮。将全屏前面的开关打开即可。
3、需要调用opengl 或者 direct3d 的接口,是可以实现的。
4、notebook就是笔记本,不过应该是写错了,编辑mf文件可以用随便一个无格式的文本编辑器。
GraphicsDevice device = environment.getDefaultScreenDevice();device.setFullScreenWindow(this); // this == jframe instance (window子类都可以)楼上那个只是最大化而已。 不能实现全屏。 这个才是实现全屏。
设置窗体的大小为:1024,768 不就是全屏幕嘛。
需要重构代码的 把 ScreenManager 重构成 JFrame 或是 剥离开 ScreenManager 直接用 Jframe 如果。
需要调用opengl 或者 direct3d 的接口,是可以实现的。
self.resizeTo(screen.availWidth+8,screen.availHeight+8);} //-- 这个可以用,在ONLOAD中调用这个函数就可以了。
你可以试试这个方法 打开“我的世界”游戏界面,点击“启动”按钮 按下“ESC”键退出,点击“设置”选项。点击“视频”选项按钮。将全屏前面的开关打开即可。