printf(%c ,g.vexs[qidian]);for(v1=0;v1g.num;v1++){ if(g.arcs[qidian][v1]!=0&&mark[v1]==0)DFS(g,v1,mark);} } /***6。
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如果所有操作皆不符合条件(石头可以丢下去,人要平安落地)而且状态不是终点状态说明是死路,最后能够到达终点状态的必定是有限个的,找到最小状态个数的就是最短路径。
如果x小于0,或者对应位置标识为阻塞)6 5如果成功,用本函数递归调用前走一步的坐标,并记下当前位置到轨迹列表。如果是(0,0),表示没有合适的路径可走出迷宫。如果不是(0,0),将轨迹列表最后一位弹出。
for(k=1;k=n;k++)//k是中间节点,i是起点j是中点。
最笨的枚举法,先算第一个点距离剩下点的最短路径,然后把第一点排除最外求剩下点最短,循环直到剩下两点。
广度优先搜索算法,是按层遍历各个结点,以求出最短或最优的解,常用于计算路径的最短距离,和最佳通路。例如:迷宫的最短路径计算,推箱子的移动最小步数等小游戏,都是按广度搜索来进行的。
它没有固定的写法, 但是大框都差不多, 一定要使用队列, 因为队列的存在可以维护程序按照广度优先的方式进行搜索。
既然b[i]记录的是前驱城市。那也就是通过i的前一个城市存在b[i]中,能保证从A到H是最短的。
1、我把我过去课上老师发的C语言代码发给你吧,你在VS里也可以运行。
2、/* 程序1:邻接表的dfs,bfs 其中n是点的个数,m是边的个数,你需要输入m条有向边,如果要无向只需要反过来多加一遍即可。
3、百度算法名,加上八皇后 比如 BFS 八皇后问题 C语言。或者 遗传算法 八皇后问题 C语言 然后根据搜索结果 就可以得到算法和代码了。
4、上述代码中,我们使用了一个二维数组 maze 来表示迷宫地图,其中 1 表示障碍,0 表示通路;另一个二维数组 result 用来存储走迷宫的结果,其中 1 表示该位置走通了, 0 表示该位置没有走通。