0。返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。
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通过Random类来生成随机数。在Java语言中,除了可以通过random 方法来产生随机数之外,还可以通过一个random类来产生随机数。程序开发人员可以通过实例化一个Random对象来创建一个随机数的生成器。
如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。
nextDouble 的常规协定是,伪随机地生成并返回一个从 0.0d(包括)到 0d(不包括)范围内均匀选择(大致)的 double 值。
从左边第一个不是0的数字起,到精确到的位数止,所有的数字都叫做这个数的有效数字。 两位有效数字,就是找到前三位数字,对第三位四舍五入。
package random; import java.text.DecimalFormat; class random { /** * 编写程序产生0-10之间的随机数n,然后格式化输出sin(x)的值, * 其中x是间距相等且把PI n等份的值。
如果是用 java.math.BigDecimal 就没有这个问题,它始终能记得需要几个小数位。如果你只是需要在转换成字符串时补齐4个位就容易了。
加减法:先按小数点后位数最少的数据,保留其它各数的位数,再进行加减计算,计算结果也使小数点后保留相同的位数。乘除法:先按有效数字最少的数据保留其它各数,再进行乘除运算,计算结果仍保留相同有效数字。
第一:从数据库读出时可以进行操作,将读出的数据进行处理后输出,这里可以用数据库提供的方法。这里不多提。第二:也可以用JAVA进行处理,方法很多。
float都保存的是2进制近似值,所以不存在保留十进制几位小数的情况。所谓保留几位小数,都是用于十进制显示时的显示格式。
先将浮点数转为字符串,再根据小数点分割成两部分,最后根据两部分的长度来决定前面和后面怎么加0即可。
如果是显示时变短应该使用 java.text 包下面的类做格式化输出 double f = 223372036854784E14;System.out.println(new DecimalFormat(0.000E0).format(f));如果只是想改变精度,我觉得大可不必。