1、使用power-designer uml使用rational rose或者别的都可以。visio画组织结构图等别的图。java-applet是嵌入浏览器的一种java图像技术,你如果想自己开发流程设计器,可以使用applet。
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2、首先定义一个抽象的类Person,里面有一个成员变量name,然后在构造方法中用this.name=name给它赋初值。接着又定义一个抽象的方法。
3、hanoi (n-1,b,a,c);} } 我给你详细解释下这个程序中的代码吧。我也是刚学,希望对你有用。可能有些不好之处,还希望谅解。先说下这个问题的整体思想:1,如果只有1个盘,那么就直接把这个盘从A移动到C上。
4、流程图如下:首先,你的JAVA程序是用来进行选手评分的。为保证公正性,所以一般都会以去掉一个最高分,在去掉一个最低分,求和算平均值的方法来算的。
首先,手动画一个小乌龟,如下:然后,按照Java绘图基本步骤一步步来。
可以实现一个Paintable接口 interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private VectorPaintable drawings;每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs类为啥也继承JFrame类, Demo类继承JFrame类了,Demo就是一个JFrame了,赶脚怪怪的。
首先,如果你只是要实现电子时钟,根本就不需要用到多线程。如果你真的是要使用,就新建一个类,实现Runnable接口就是了。
这段代码显然是绘制手势的路径;在action_down,和action_move的通过invalidate(),在onDraw()中绘制;action_up时,才path.reset(),重置路径。onTouch中,只是构建了路径,没有绘制;回到第一点看过程。
绘图结果结束语 如果您想以图形形式描绘将展示的数据,那么 Draw2D 是一个好工具。可以使用 Draw2D 编写自己的用来绘制图形的 Java 代码,这有助于您将精力集中于缩放代码和绘制代码上,把其他与绘制相关的工作留给 Draw2D 和 SWT。
用法很简单,直接把Java类拖拽到这个文件视图中,就会自动生成UML类图。
添加变量ClassPahth到windows环境中, CLASSPATH=C:\Program Files\Java\j2re1_04\lib\rt.jar 然后转换路径为: 点击Tools- Java/J2ee- Reverse Engineer,调出Java Reverse Engineer对话框。
UML,新建一 个 UML Model Repository,双击新建的UML,然后在菜单上 选 UML -- Reverse Engineer UML from Java ... 选择 Java 文件,就可以生成 UML 类图 了。再右击就可以保存成 PNG 文件或其他格式了。