这篇文章主要讲解了Unity如何实现引导页效果,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
兰州ssl适用于网站、小程序/APP、API接口等需要进行数据传输应用场景,ssl证书未来市场广阔!成为创新互联公司的ssl证书销售渠道,可以享受市场价格4-6折优惠!如果有意向欢迎电话联系或者加微信:028-86922220(备注:SSL证书合作)期待与您的合作!效果图:
1、创建Canvas,设置RenderMode=ScreenSpace-Overlay,UIScaleMode = ScaleWithScreenSize,
ReferenceResolution(x=1080,y=1920)
2、创建一个RawImage,命名为(parentGoImg),并做如下设置
3、在parentGoImg下建几个RawImage,赋予想展示的图片,并做如下设置
4、添加如下脚本给parentGoImg
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using DG.Tweening; using UnityEngine.UI; public class Asd : MonoBehaviour,IBeginDragHandler, IDragHandler,IEndDragHandler { ////// 可移动的大最小X轴坐标 /// private float minX, maxX; ////// 开始触摸时,算出偏移值,防止跳变 /// private float offsetX; ////// 灵敏度 /// private float sensitivityX; ////// 当前显示第几页 /// private int currentShowIndex = 1; private void Start() { (transform as RectTransform).pivot = new Vector2(0, 0.5f); Debug.Log(Screen.width + " " + Screen.height); for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) { (transform.GetChild(i) as RectTransform).sizeDelta = new Vector2(0, 0); //canvas的RenderMode要设置成Overlay形式 //这里i*1080是因为canvas的UIScaleMode设置成了ScaleWithScreenSize,Resolution为x=1080,y=1920 //如果canvas的UIScaleMode设置成ConstantPixelSize则吧这里的i*1080改成i*Screen.width (transform.GetChild(i) as RectTransform).anchoredPosition = new Vector2(i * 1080.0f, 0); } minX = -((transform.childCount - 1) * Screen.width); maxX = 0.0f; //如果移动超过页面的五分之一,则切换页面 sensitivityX = Screen.width / 5; } public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { offsetX = transform.position.x - Input.mousePosition.x; } public void OnDrag(PointerEventData eventData) { //将物体坐标限制在大最小X轴坐标内 transform.position = new Vector2(Input.mousePosition.x + offsetX, transform.position.y); if (transform.position.x <= minX) { transform.position = new Vector2(minX, transform.position.y); } else if (transform.position.x >= maxX) { transform.position = new Vector2(maxX, transform.position.y); } } public void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { //判断坐标,是否需要切换页面 if (transform.position.x > GetLeftX()) { currentShowIndex--; } else if (transform.position.x < GetRightX()) { currentShowIndex++; } transform.DOMoveX(-(currentShowIndex - 1) * Screen.width, 0.2f); } float GetLeftX() { return -((currentShowIndex - 1) * Screen.width - sensitivityX); } float GetRightX() { return -((currentShowIndex - 1) * Screen.width + sensitivityX); } }
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。