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接口服务器是安全防护吗 接口服务器搭建和使用

请问“接口服务器”、“应用服务器” 、“数据库服务器”分别是指什么意思?

数据库:存储数据的应用软件。

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服务器:公共的服务库。

应用服务器是应用的服务器,提供应用服务,也可以是自己的网络应用服务器,接口服务器是提供给第三方调用的服务,主要是为了自己的应用的安全性,所以只把能供给第三方调用的东西封装在应用服务器服务器。

根据应用环境的不同,需要的数据库服务器也不同,一般来说,如果数据库服务器需要连接的客户端多、并且是不同权限组的客户端的话需要网络接口比较多的,除此之外,数据库服务器的处理器性能要求比较高,因为其要进行频繁的操作,内存要求大,加快数据存取速度。

应用服务器相对而言要求低一些,如果是FTP服务器的话网卡的速率要求要高,起码是千兆的,网页服务器对于网卡的速率也同样有较高的要求,但对于处理器性能要求就不那么高了。

应用程序服务器是为应用程序提供业务逻辑的。它是基于组件的,位于以服务器为中心的架构的中间件。

这个架构通常是一个主要的基于Web的界面。中间件是业务逻辑所在的应用服务器。而第三层,后端是负责数据库的服务器。应用程序服务器充当用户和数据库之间的交互。

应用服务器通过各种协议向客户端应用程序打开业务逻辑。它还可以包括计算机,web服务器或其他应用服务器上的图形用户界面。业务逻辑通过组件API。它还管理自己的资源以及执行安全性,事务处理,资源和连接池以及消息传递。

对于高端要求,应用服务器往往具有高可用性监控,集群,负载平衡,集成冗余和高性能分布式应用服务,并支持复杂的数据库访问。

当需要与现有数据库和服务器(如Web服务器)集成时,应使用应用程序服务器,可以通过启用集中式方法来提供应用程序更新和升级来提供数据和代码的完整性。

可伸缩性是使用应用服务器的另一个原因和好处。应用程序服务器可以与数据库连接。这意味着企业可以扩展Web服务器群,而不需要增加数据库连接的数量。

从网页到数据库的直接链接如果暴露,可导致SQL注入攻击基础架构。

通过单独的数据访问层执行数据验证和/或显示业务逻辑,可以确保以Web表单输入的文本不被用作SQL调用。通过集中身份验证过程以及数据访问管理,还可以提高安全性。

应用程序服务器与Web服务器不同,因为前者通过多种协议处理向应用程序提供业务逻辑,而Web服务器响应并处理HTTP请求;托管一个网站并存储静态内容,如图像,CSS,JavaScript和HTML页面。

虽然Web服务器可能不支持事务或数据库连接,但可能具有容错和可扩展性功能,如负载平衡,缓存和集群。

与数据库服务器不同,因为该服务器执行诸如数据分析,存储,数据处理,归档以及其他数据管理相关任务之类的任务。

数据库服务器使用诸如ODBC,JDBC等协议。他们还将托管数据库,如Oracle,SQLServer,MySQL等。

扩展资料:

服务器是计算机局域网的核心部件。网络操作系统是在网络服务器上运行的,网络服务器的效率直接影响整个网络的效率。

因此,一般要用高档计算机或专用服务器计算机作为网络服务器。网络服务器主要有以下4个作用:

运行网络操作系统,控制和协调网络中各计算机之间的工作,最大限度地满足用户的要求,并做出响应和处理。

存储和管理网络中的共享资源,如数据库、文件、应用程序、磁盘空间、打印机、绘图仪等。

·为各工作站的应用程序服务,如采用客户/服务器(Client/Server)结构使网络服务器不仅担当网络服务器,而且还担当应用程序服务器。

对网络活动进行监督及控制,对网络进行实际管理,分配系统资源,了解和调整系统运行状态,关闭或启动某些资源等。

参考资料:百度百科-网络服务器

保障接口安全的5种常见方式

一般有五种方式:

1、Token授权认证,防止未授权用户获取数据;

2、时间戳超时机制;

3、URL签名,防止请求参数被篡改;

4、防重放,防止接口被第二次请求,防采集;

5、采用HTTPS通信协议,防止数据明文传输;

所有的安全措施都用上的话有时候难免太过复杂,在实际项目中需要根据自身情况作出取舍,比如可以只使用签名机制就可以保证信息不会被篡改,或者定向提供服务的时候只用Token机制就可以了,如何取舍,全看项目实际情况和对接口安全性的要求。

HTTP协议是无状态的,一次请求结束,连接断开,下次服务器再收到请求,它就不知道这个请求是哪个用户发过来的,但是对我们有权限访问限制的模块而言,它是需要有状态管理的,以便服务端能够准确的知道HTTP请求是哪个用户发起的,从而判断他是否有权限继续这个请求。

Token的设计方案是用户在客户端使用用户名和密码登录后,服务器会给客户端返回一个Token,并将Token以键值对的形式存放在缓存(一般是Redis)中,后续客户端对需要授权模块的所有操作都要带上这个Token,服务器端接收到请求后进行Token验证,如果Token存在,说明是授权的请求。

Token生成的设计要求:

1、应用内一定要唯一,否则会出现授权混乱,A用户看到了B用户的数据;

2、每次生成的Token一定要不一样,防止被记录,授权永久有效;

3、一般Token对应的是Redis的key,value存放的是这个用户相关缓存信息,比如:用户的id;

4、要设置Token的过期时间,过期后需要客户端重新登录,获取新的Token,如果Token有效期设置较短,会反复需要用户登录,体验比较差,我们一般采用Token过期后,客户端静默登录的方式,当客户端收到Token过期后,客户端用本地保存的用户名和密码在后台静默登录来获取新的Token,还有一种是单独出一个刷新Token的接口,但是一定要注意刷新机制和安全问题;

根据上面的设计方案要求,我们很容易得到Token=md5(用户ID+登录的时间戳+服务器端秘钥)这种方式来获得Token,因为用户ID是应用内唯一的,登录的时间戳保证每次登录的时候都不一样,服务器端秘钥是配置在服务器端参与加密的字符串(即:盐),目的是提高Token加密的破解难度,注意一定不要泄漏;

客户端每次请求接口都带上当前时间的时间戳timestamp,服务端接收到timestamp后跟当前时间进行比对,如果时间差大于一定时间(比如:1分钟),则认为该请求失效。时间戳超时机制是防御DOS攻击的有效手段。

写过支付宝或微信支付对接的同学肯定对URL签名不陌生,我们只需要将原本发送给server端的明文参数做一下签名,然后在server端用相同的算法再做一次签名,对比两次签名就可以确保对应明文的参数有没有被中间人篡改过。

签名算法:

1、首先对通信的参数按key进行字母排序放入数组中(一般请求的接口地址也要参与排序和签名,那么需要额外添加url= 这个参数);

2、对排序完的数组键值对用进行连接,形成用于加密的参数字符串;

3、在加密的参数字符串前面或者后面加上私钥,然后用md5进行加密,得到sign,然后随着请求接口一起传给服务器。

注意: 对于客户端的私钥一定要妥善处理好,不能被非法者拿到,如果针对于H5的项目,H5保存私钥是个问题,目前没有更好的方法,也是一致困扰我的问题,如果大家有更好的方法可以留言一起探讨。

客户端第一次访问时,将签名sign存放到服务器的Redis中,超时时间设定为跟时间戳的超时时间一致,二者时间一致可以保证无论在timestamp限定时间内还是外 URL都只能访问一次,如果被非法者截获,使用同一个URL再次访问,如果发现缓存服务器中已经存在了本次签名,则拒绝服务。如果在缓存中的签名失效的情况下,有人使用同一个URL再次访问,则会被时间戳超时机制拦截,这就是为什么要求sign的超时时间要设定为跟时间戳的超时时间一致。拒绝重复调用机制确保URL被别人截获了也无法使用(如抓取数据)。

方案流程:

1、客户端通过用户名密码登录服务器并获取Token;

2、客户端生成时间戳timestamp,并将timestamp作为其中一个参数;

3、客户端将所有的参数,包括Token和timestamp按照自己的签名算法进行排序加密得到签名sign

4、将token、timestamp和sign作为请求时必须携带的参数加在每个请求的URL后边

5、服务端对token、timestamp和sign进行验证,只有在token有效、timestamp未超时、缓存服务器中不存在sign三种情况同时满足,本次请求才有效;

众所周知HTTP协议是以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了客户端和服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如信用卡号、密码等。

为了解决HTTP协议的这一缺陷,需要使用另一种协议:安全套接字层超文本传输协议HTTPS,为了数据传输的安全,HTTPS在HTTP的基础上加入了SSL协议,SSL依靠证书来验证服务器的身份,并为客户端和服务器之间的通信加密。

HTTPS也不是绝对安全的,如下图所示为中间人劫持攻击,中间人可以获取到客户端与服务器之间所有的通信内容。

中间人截取客户端发送给服务器的请求,然后伪装成客户端与服务器进行通信;将服务器返回给客户端的内容发送给客户端,伪装成服务器与客户端进行通信。 通过这样的手段,便可以获取客户端和服务器之间通信的所有内容。 使用中间人攻击手段,必须要让客户端信任中间人的证书,如果客户端不信任,则这种攻击手段也无法发挥作用。

针对安全性要求一般的app,可采用通过校验域名,证书有效性、证书关键信息及证书链的方式。

以上说的更多是设计阶段的思路,如果API已经在运行的话,我们则需要通过其他方式,如API网关工具来保护我们的API,这里推荐的是Eolinker,对于上述的5个方面,都有对应的功能做到保护API,可以自己部署开源版本试用一下:

你开放的API接口真的安全吗

你开放的接口真的就很安全吗,看看有没有做到如下几点

1.请求身份验证

2.请求参数校验

3.请求是否唯一

4.请求次数限制

请求身份验证

基于 AccessKey:为接口调用放分配AccessKey和SecretKey(不参与传输,只用于本地接口加密,不能泄露)

基于token身份验证:

1.用户登录提供认证信息(如:账号密码)服务器验证成功后将用户信息保存到token内并设置有效期,再返回token给调用方

2.调用方保存token,并在有效期内重新换取token,保证token是有效的

3.服务器验证token有效性,无效则拦截请求返回错误信息,反之则从token内获取用户信息进行后续操作

请求参数校验

1.校验参数合理性(如:参数类型,参数长度,参数值校验)

2.防止XSS,SQL注入(解决方案:过滤敏感字符或直接返回错误信息)

3.校验参数可靠性是否被篡改(可以将参数以特定格式排列+秘钥组成字符串,在进行MD5或SHA签名)

请求是否唯一

前面第3点解决了请求参数被篡改的隐患,但是还存在着重复使用请求参数伪造二次请求的隐患

timestamp+nonce方案

nonce指唯一的随机字符串 ,用来标识每个被签名的请求。通过为每个请求提供一个唯一的标识符,服务器能够防止请求被多次使用(记录所有用过的nonce以阻止它们被二次使用)。

然而,对服务器来说永久存储所有接收到的nonce的代价是非常大的。可以使用timestamp来优化nonce的存储 。

假设允许客户端和服务端最多能存在15分钟的时间差,同时追踪记录在服务端的nonce集合。当有新的请求进入时,首先检查携带的timestamp是否在15分钟内,如超出时间范围,则拒绝,然后查询携带的nonce,如存在已有集合,则拒绝。否则,记录该nonce,并删除集合内时间戳大于15分钟的nonce(可以使用redis的expire,新增nonce的同时设置它的超时失效时间为15分钟)。

请求次数限制

某些资源我们需要限制用户的请求次数,同时也为了防止非人为操作可能导致系统的崩溃

实现思路如下:

假如我们允许用户每秒钟最多10次请求,超过10次则返回“手速太快了,慢点把。。”

这里我们使用redis辅助我们实现:

以用户IP为key,请求次数为value,有效时间为1秒

用户在每秒的第一次访问的时候,此时我们的redis是没有key为用户ip的数据的(因为失效了,或者第一次请求)所以我们要初始化当前请求用户的ip为keyvalue为0到redis数据库

当用户在1s内再次发起请求我们就将此ip的请求次数+1,并判断请求次数是否已近=10

=10则返回给用户手速太快了!请稍后重试..否则继续执行后续操作

具体实现代码如下:

如有疑问可在下方留言,我会尽快答复,或者关注公众号 程序员MuziDong 随时了解新的动态


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