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c语言子函数中数据结构 c语音子函数

用C语言写的数据结构的定义

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

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在C语言中,定义一个结构的一般形式为:

struct结构名

{

//成员表列

};

成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符 成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:

struct stu

{

int num;

char name[20];

char sex;

float score;

};

在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。 应注意在括号后的分号是必不可少的。

然后,当结构定义完成后,即创建了一种数据类型,可以像int、float等内置类型一样使用,以上面定义的stu结构体来和int类型对比着看。

int a;//定义一个int类型的变量a

stu a; //定义一个stu类型的变量a

int *p; //定义一个int类型的指针p

stu *p; //定义一个stu类型的指针p

int a[10];//定义一个int类型的数组a,它有10个元素,每个元素是int类型

stu a[10];//定义一个stu类型的数组a,它有10个元素,每个元素是stu类型。

c语言数据结构L与&L?

变量前有,这里的形参L是引用类型,属于引用调用,引用是C++里的东西,不是C的

简单的说这里的形参L不再是实参的副本,而就是实参本身,在函数中对形参L做的任何操作都会反应在实参上

这里的L不是引用类型,标准的传值调用,形参L就是调用时实参的副本,所以在函数中对L的操作不会反应到实参上

C语言中所谓的数据结构是什么啊?

1.stdio.h一般写C语言程序都要加这个头文件,因为它包含scanf()、printf()等控制输入和输出的函数:

time.h包含的主要是和时间相关的函数

string.h主要包含用来拷贝或比较字符串的函数

stdlib.h主要包含这几个函数:malloc()、calloc()、realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit()

这是比较常用到的头文件。

2.typedef struct{

SElemtype *base;

SElemtype *top

int stacksize;

}SqStack;

以上为声明一个结构体,并用SqStack作为这个结构体名,结构体为自定义的数据类型。

其中selemtype也是一个自定义的结构体名,具体代表什么还要看具体的代码。


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