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c语言中结构体定义函数 c语言定义结构体的三种方式

c++中结构体可以定义一个函数么

c++中结构体可以定义一个函数

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C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数。

C++中的结构体和类的异同:

一、相同之处:结构体中可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象。但C中的结构体不允许有函数;也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数。

二、不同之处:结构体定义中默认情况下的成员是public,而类定义中的默认情况下的成员是private的。类中的非static成员函数有this指针,类的关键字class能作为template模板的关键字

即template

class

A{};

而struct不可以。

实际上,C中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的,而到C++中一类或者一个结构体可以包含函数(这个函数在C++我们通常中称为成员函数),C++中的结构体和类体现了数据结构和算法的结合。

c语言中兄弟们,结构体类型可以用做函数类型什么意思?

结构体类型作为函数类型,表示函数返回一个结构体对象。

这里sum拼写错误,应该是大写Sum。

C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的结构型名称、共用型名称、枚举型名称等。一旦用户在程序中定义了自己的数据类型名称,就可以在该程序中用自己的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。

在C语言中struct结构体里面 不能定义函数么?

c中不能,c++里可以在结构体内定义函数,用法和class定义类是一样的,说穿了struct 和 class用法相同,但要注意的一点是,struct默认的是public类型,而class默认的是private类型的

c语言 struct 能定义函数吗

当然是可以的。

#include stdio.h

struct A

{

int a , b;

A()

{

a = 3;

b = 5;

}

int max()

{

return a b ? a : b;

}

};

int main (int argc, char const* argv[])

{

A a;

printf("%d\n",a.max());

return 0;

}

struct和c++中的class很像


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本文来源:http://cdweb.net/article/ddispdp.html