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java鼠标经过代码 java 鼠标

请问java中怎么实现鼠标经过事件?

在每个格点上加透明组件,组件的大小就是你想圈出一个区域的大小,并给组件加上鼠标经过事件,这样就简单多了。

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如果不想在格点上做组件,那就计算出所有格点的圈出区域的坐标,假设每个区域都是正方形的(非圆形),那么每个格点就是有4个坐标集合(x,x+长,y,y+宽)。取窗体鼠标移动事件,获取位置,再遍历所有格点的区域坐标,如果在某个区域范围内,就给此区域预览棋子效果。

java中当鼠标经过panel是有一定效果的代码

我只给你放了一个 panel ,你可以参考一下

要是不懂的话,继续留言

采用了你要求的 frame 但是,panel中没有border属性,采用了JPanel

import java.awt.Color;

import java.awt.Frame;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.BorderFactory;

import javax.swing.JPanel;

public class PanelDraw extends Frame{

JPanel panel = new JPanel();

public PanelDraw() {

this.add(panel);

this.setSize(300, 200);

this.setVisible(true);

panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mouseEntered(MouseEvent e) {

panel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.RED));

}

@Override

public void mouseExited(MouseEvent e) {

panel.setBorder(null);

}

});

}

public static void main(String[] args) {

new PanelDraw();

}

}

如何用JAVA编一个 鼠标在在屏幕上移动的 并点击的 程序?

楼主提问的水平很高啊,题目的要求都没有,如何回答。。。

相关类都在

import java.awt.*;

import javax.swing.* ;

动作事件相关类在import java.awt.event.*;中,在代码头import就可以看了

给一个相关的代码吧,包括所有的鼠标事件。

下面代码包括

按下,释放,进入区域,离开区域,点击 这5个事件

鼠标的相关事件会在窗口上方的文本区显示。。。

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

public class TestMouseEvent extends JFrame implements MouseListener{

JPanel jp = new JPanel();

JTextField jtf = new JTextField();

public TestMouseEvent(){

setTitle("Mouse Event");

getContentPane().add(jtf,BorderLayout.NORTH);

getContentPane().add(jp,BorderLayout.CENTER);

jp.addMouseListener(this);

}

public static void main(String[] args){

TestMouseEvent frame = new TestMouseEvent();

frame.setSize(200,200);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void mousePressed(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出按下";

jtf.setText(s);

}

public void mouseReleased(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出释放";

jtf.setText(s);

}

public void mouseClicked(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出点击";

jtf.setText(s);

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出进入";

jtf.setText(s);

}

public void mouseExited(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出离开";

jtf.setText(s);

}

}

小弟菜鸟一枚java鼠标跟随问题,我想让下面代码在鼠标“快速”移动时画完整的线,不是断断续续的哟!

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseMotionAdapter;

import javax.swing.JFrame;

public class MouseDrawLine extends JFrame {

int x, y;

int endX, endY;

public MouseDrawLine() {

addMouseListener(new MouseAdapter() {

//鼠标下压事件

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

x = e.getX();

y = e.getY();

}

//鼠标弹起事件

@Override

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

System.out.println("鼠标弹起事件");

}

});

addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {

//鼠标下压移动事件

@Override

public void mouseDragged(MouseEvent e) {

Graphics g = getGraphics();

g.setColor(Color.BLACK);

endX = e.getX();

endY = e.getY();

g.drawLine(x, y, endX, endY);

x = endX;

y = endY;

}

});

setSize(600, 500);

setLocation(200,100);

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(3);

}

public static void main(String[] args) {

new MouseDrawLine();

}

}


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