1、go严格上说没有多态,但可以利用接口进行,对于都实现了同一接口的两种对象,可以进行类似地向上转型,并且在此时可以对方法进行多态路由分发。
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2、两者都不算吧,go语言没有明显的倾向,可能由于语言的设计者都是牛人的原因,他们更倾向于让编程者去考虑该怎么去用它。也许它的特色就是灵活吧。你可以用它实现面向对象,但它本身不支持面向对象的语义。
3、go语言将数据分散在了各个真正运行的P中,降低了锁竞争,提高了并发能力。不要习惯性地误认为New是一个关键字,这里的New是Pool的一个字段,也是一个闭包名称。
4、Golang 的运行时会自动的管理对象的销毁。只要你能通过任一方式(unsafe.Pointer 直接地址访问不算)使用某个对象,这个对象就绝对是没有被销毁的。
5、相反,如果结构Student和Teacher实现接口Human的方法SayHello时,接受的是通过一个对象(像(s Student)和(t Teacher))来调用这个方法。
1、类型的零值,当一个类型声明了但是并没有赋值,会有一个相对应的默认值给这个类型。对于包的引入,一定要用双引号,变量的字符串声明也要用双引号包起来,不然程序运行会报错。
2、比较的两个变量类型必须相等。而且,golang没有隐式类型转换,比较的两个变量必须类型完全一样,类型别名也不行。如果要比较,先做类型转换再比较。复合类型是逐个字段,逐个元素比较的。
3、指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。
4、不同的语言、不同的编译器会有不同的变量类型。
5、golang 的布尔类型变量默认空值是 false,即认为无提交值,所以上面的要提交 Blog 的 Published 值为 false 是提交不成功的。
6、旋转:用来描述一个轴的旋转或绕某个轴的旋转以表示姿态,用ROT变量表示旋转变量时带有两个参数,一个代表旋转轴的简单矢量,另一个表示旋转角度。
如果确实如此的话,应当首先明确一点的是,golang不同于java、python和C++这些语言。golang语言中函数和方法是两种不同的概念。
golang包内不允许有重复的函数。golang函数是大小写敏感的,所以可以有:funcgetName()string{}funcGetName()string{}即使是包分在多个文件里面也不允许出现两个。
即ioutil.WriteFile在写文件时,如果目标文件已经存在,那么目标文件的perm属性不会被改动,即此时ioutil.WriteFile的参数perm会被忽略。
Golang中的call一个function的意思是:调用(Call)某个函数,就是把函数的参数传给它,它就会执行,然后把执行结果返回给我们。
什么是defer defer 可以保证方法可以在外围函数返回之前调用。有点像其他言的 try finally Go语言defer预计算参数 Go 语言中所有的函数调用都是传值的,虽然 defer 是关键字,但是也继承了这个特性。
注:本文是对 golang-101-hacks 中文翻译。在Go语言中,函数参数是值传递。使用slice作为函数参数时,函数获取到的是slice的副本:一个指针,指向底层数组的起始地址,同时带有slice的长度和容量。