并查集一般用于多元素,多集合的查找问题;
听说很有用,但是平时好像确实没有怎么见过。。
leetcode典型例题:岛屿数量
这里先定义一个节点结构:
templateclass EleNode
{public:
T value;
EleNode* father;
EleNode(T val)
{value = val;
father = nullptr;
}
};
主结构中:
nodeMap
根据用户数据存储对应节点数据,所有被创建出来的节点都被存放在里面numMap
仅用于记录该集合的元素数量(只记录头部元素,因为这个数据只需要一条)void createNode(T val)
函数中,创建节点需要在nodeMap
和numMap
中初始化templateclass UnionFindSet
{//节点记录
unordered_map*>nodeMap;
//元素集数量记录
unordered_map*, int>numMap;
public:
UnionFindSet(){}
//构造函数
UnionFindSet(const vector& list)
{for (int i = 0; i< list.size(); i++)
{ createNode(list[i]);
}
}
//销毁节点
~UnionFindSet()
{for (auto ele : nodeMap)
{ delete ele.second;
}
}
// 新建一个节点
void createNode(T val)
{if (nodeMap.find(val) != nodeMap.end()) return;
EleNode* newNode = new EleNode(val);
nodeMap.insert(make_pair(val, newNode));
numMap.insert(make_pair(newNode, 1));
}
}
主要方法:有三个方法,分别为:
// 判断是否在同个集合中
bool isSameSet(const T& v1, const T& v2);
// 执行联合,即合并节点
void doUnion(EleNode* t1, EleNode* t2);
//找头节点
EleNode* findHead(EleNode* node);
// 是否为同个集合
bool isSameSet(const T& v1, const T& v2)
{assert(nodeMap.find(v1) != nodeMap.end() && nodeMap.find(v2) != nodeMap.end());
return findHead(nodeMap[v1]) == findHead(nodeMap[v2]);
}
1>首先判断他们是否已经在同个集合中,在同集合中就跳出。
2>再分别找到他们两个的集合数量中的较大值和较小值
3>将数量较小的一方并入数量较大的一方,通过将较小集合头节点的father
指向改为较大集合头部
4>更新集合数量值
// 执行联合
void doUnion(EleNode* t1, EleNode* t2)
{// 判断头节点并保存
EleNode* head1 = findHead(t1);
EleNode* head2 = findHead(t2);
if (head1 == head2) return;
//找较大较小集合
EleNode* big = numMap[head1] >= numMap[head2] ? head1 : head2;
EleNode* small = numMap[head1] >= numMap[head2] ? head2 : head1;
//改头
small->father = big;
//数值更新
numMap[big] = numMap[big] + numMap[small];
numMap.erase(small);
}
public:
// 执行联合外部接口
void doUnion(const T& v1, const T& v2)
{assert(nodeMap.find(v1) != nodeMap.end() && nodeMap.find(v2) != nodeMap.end());
doUnion(nodeMap[v1], nodeMap[v2]);
}
O(1)
例:从2位置开始,找到集合头部
执行后:
下面的函数中,将所有走过的路径全部压入栈内,并在找到头节点后,挨个将他的父亲改为头节点,最后返回头部。
//找头
EleNode* findHead(EleNode* node)
{stack*>path;
while (node->father != nullptr)
{ path.push(node);
node = node->father;
}
while (!path.empty())
{ path.top()->father = node;
path.pop();
}
return node;
}
二、全部代码#include#include#include#include#includeusing namespace std;
templateclass EleNode
{public:
T value;
EleNode* father;
EleNode(T val)
{value = val;
father = nullptr;
}
};
templateclass UnionFindSet
{//节点记录
unordered_map*>nodeMap;
//元素集数量记录
unordered_map*, int>numMap;
//找头
EleNode* findHead(EleNode* node)
{stack*>path;
while (node->father != nullptr)
{ path.push(node);
node = node->father;
}
while (!path.empty())
{ path.top()->father = node;
path.pop();
}
return node;
}
// 执行联合
void doUnion(EleNode* t1, EleNode* t2)
{EleNode* head1 = findHead(t1);
EleNode* head2 = findHead(t2);
if (head1 == head2) return;
//合并
EleNode* big = numMap[head1] >= numMap[head2] ? head1 : head2;
EleNode* small = numMap[head1] >= numMap[head2] ? head2 : head1;
small->father = big;
numMap[big] = numMap[big] + numMap[small];
numMap.erase(small);
}
public:
UnionFindSet(){}
//构造函数
UnionFindSet(const vector& list)
{for (int i = 0; i< list.size(); i++)
{ createNode(list[i]);
}
}
//销毁节点
~UnionFindSet()
{for (auto ele : nodeMap)
{ delete ele.second;
}
}
// 新建一个节点
void createNode(T val)
{if (nodeMap.find(val) != nodeMap.end()) return;
EleNode* newNode = new EleNode(val);
nodeMap.insert(make_pair(val, newNode));
numMap.insert(make_pair(newNode, 1));
}
// 判断是否在同个集合中
bool isSameSet(const T& v1, const T& v2)
{assert(nodeMap.find(v1) != nodeMap.end() && nodeMap.find(v2) != nodeMap.end());
return findHead(nodeMap[v1]) == findHead(nodeMap[v2]);
}
// 执行联合外部接口
void doUnion(const T& v1, const T& v2)
{assert(nodeMap.find(v1) != nodeMap.end() && nodeMap.find(v2) != nodeMap.end());
doUnion(nodeMap[v1], nodeMap[v2]);
}
};
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