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写代码的原则java java代码都要写在什么中

java六大设计原则?

里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

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开闭原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放,对修改关闭。里氏代换原则(LiskovPrinciple)只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

设计原则 单一职责原则(SRP)一个对象或方法只做一件事情。如果一个方法承担了过多的职责,那么在需求的变迁过程中,需要改写这个方法的可能性就越大。

面向对象设计原则有7个,这7大设计原则包括开闭原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、单一职责原则、接口隔离原则、组合/聚合复用原则、迪米特法则。

JAVA面向对象六大原则是什么?

1、单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分。

2、开闭原则 (OCP) 是指软件中的对象对于修改应该是封闭的,对于扩展应该是开放的。

3、开闭原则就是通过里氏替换来实现的,即对接口编程,建立抽象,具体的实现在运行时替换掉抽象,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象。

4、面向对象设计原则有7个,这7大设计原则包括开闭原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、单一职责原则、接口隔离原则、组合/聚合复用原则、迪米特法则。

5、在面向对象中使用的模型称为面向对象模型(简称对象模型),基于六大基本原则:抽象、封装、层次结构、模块化、类型、持久、并发,其中前四个原则是必须的。

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一般来讲,开发者会在同一软件包内其它类需要时使用内部类。这些内部类通常可供同一软件包内全部类进行访问,由此可能引发的问题在预定义代码范围部分已经提到。因此,同样请仅在必要时使用内部类。

只做有目的性的优化 常量尽量使用枚举 重新定义类里面的equals()方法 尽量多使用多态性 值得注意的是,本文中描述的技术并不是适用于所有情况。

记住-“越少越好”并非总是如此(KeepinMind_“Lessismore”isnotalwaysbetter)._高效率的代码是件好事,但很多情况下,并非代码行数越少效率就越高。

一方面是:对Java了解不够深刻,缺乏灵活应用的本领就好像我们学会了26个英文单词,但仍旧不能写出一串正确的句子;另一方面:缺乏独立查找错误的能力。

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